Pubblico di Life simulation game in Giappone

Life simulation game ha un pubblico stimato di 1,805,144 persone in Giappone. 55.4% sono donne, 44.6% sono uomini, età media 30.0. Principali affinità di marca: Prozis, Gurbani, Mickey Gilley's Personal Update Page, Ciro Gómez Leyva, Ituzaingó, Buenos Aires.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 55.4% |
| Uomini | 44.6% |
| Età media | 30.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,805,144 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Prozis — 12.63× rispetto al riferimento (Shopping)
- Gurbani — 10.35× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Mickey Gilley's Personal Update Page — 10.11× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Ciro Gómez Leyva — 9.38× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Ituzaingó, Buenos Aires — 8.44× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Gina Raimondo — 8.19× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Narvik University College — 7.53× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Estratégia Concursos — 6.5× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Gary Glitter — 5.88× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Sinan Güler — 5.49× rispetto al riferimento (Sports)
- Aleksander Barkov, Jr. — 5.4× rispetto al riferimento (Sports)
- Iprofesional.com — 4.98× rispetto al riferimento (News)
- Mirzapur Cadet College — 4.94× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Iperó — 4.86× rispetto al riferimento ()
- Polizia di Stato — 4.82× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- ENA (Emergency Nurses Association) — 4.4× rispetto al riferimento (Health)
- Militarism — 4.19× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Asphalt 3D — 4.17× rispetto al riferimento (Games)
- Koto, Tokyo — 4.14× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Home School Enrichment Magazine — 4.07× rispetto al riferimento (Home & Garden)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- DIY Mentality (THRILL): 1.46
- Early Adopter Mentality (POWER): 1.4
- Sports Activity (POWER): 1.28
- LGBTQ+ Identity (OPEN): 1.23
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.1
- Risk Appetite (THRILL): 1.08
Distribuzione mondiale
- United States: 22.2% del pubblico mondiale
- Japan: 14.3% del pubblico mondiale
- Taiwan: 6.8% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.