Pubblico di Massively multiplayer online games in Giappone

Massively multiplayer online games ha un pubblico stimato di 6,027,279 persone in Giappone. 40.2% sono donne, 59.8% sono uomini, età media 32.5. Principali affinità di marca: Redken, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games, Browser games, Word games.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 40.2% |
| Uomini | 59.8% |
| Età media | 32.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 6,027,279 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Redken — 23.27× rispetto al riferimento (Beauty & Wellness)
- Massively multiplayer online games — 19.16× rispetto al riferimento (Games)
- Massively multiplayer online role-playing games — 16.88× rispetto al riferimento (Games)
- Browser games — 16.66× rispetto al riferimento (Games)
- Word games — 16.01× rispetto al riferimento (Games)
- FTL: Faster Than Light — 15.39× rispetto al riferimento (Games)
- Sports games — 14.57× rispetto al riferimento (Games)
- Board games — 14.21× rispetto al riferimento (Games)
- Strategy games — 13.93× rispetto al riferimento (Games)
- StarCraft: Ghost — 12.95× rispetto al riferimento (Games)
- Simulation games — 12.78× rispetto al riferimento (Games)
- Racing games — 12.48× rispetto al riferimento (Games)
- Camcorders — 12.46× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Raft — 11.99× rispetto al riferimento (Games)
- Puzzle video games — 11.26× rispetto al riferimento (Games)
- Role-playing games — 10.81× rispetto al riferimento (Games)
- Card games — 9.39× rispetto al riferimento (Games)
- Löwen Play — 9.02× rispetto al riferimento (Games)
- StarGames — 9.02× rispetto al riferimento (Games)
- Gambling — 9.02× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Urban Lifestyle (OPEN): 2.64
- Social Media Usage (JOY): 1.17
- Need for Security (CONSERVATISM): 0.88
- Travelling (THRILL): 0.61
- DIY Mentality (THRILL): 0.55
- Individualism (JOY): 0.48
Distribuzione mondiale
- United States: 13.5% del pubblico mondiale
- China: 7.3% del pubblico mondiale
- India: 7.1% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.