Pubblico di Online games in Giappone

Online games ha un pubblico stimato di 12,898,018 persone in Giappone. 41.0% sono donne, 59.0% sono uomini, età media 36.3. Principali affinità di marca: VoIP gateway, Word Puzzle (video game), Klingande, CrazyGames, Online games.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 41.0% |
| Uomini | 59.0% |
| Età media | 36.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 12,898,018 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- VoIP gateway — 16.59× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Word Puzzle (video game) — 16.4× rispetto al riferimento (Games)
- Klingande — 15.95× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- CrazyGames — 15.62× rispetto al riferimento (Games)
- Online games — 15.62× rispetto al riferimento (Games)
- Tuenti — 14.28× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Channing Tatum — 12.91× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Snookum Russell — 12.73× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Betty White — 12.73× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Jazztel — 12.53× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Scrabble — 12.27× rispetto al riferimento (Games)
- Hangman (game) — 11.87× rispetto al riferimento (Games)
- Otto Knows — 11.56× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Bakermat — 11.51× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Sebastian Ingrosso — 11.38× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Card games — 11.08× rispetto al riferimento (Games)
- Metin2 — 10.97× rispetto al riferimento (Games)
- Wireless broadband — 10.5× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- First-person shooter games — 10.46× rispetto al riferimento (Games)
- Mahjong Inn — 10.13× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Urban Lifestyle (OPEN): 3.5
- Social Media Usage (JOY): 1.32
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.27
- Travelling (THRILL): 0.51
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.44
- DIY Mentality (THRILL): 0.37
Distribuzione mondiale
- United States: 16.9% del pubblico mondiale
- India: 4.9% del pubblico mondiale
- Japan: 4.6% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.