Pubblico di PC game in Giappone

PC game ha un pubblico stimato di 7,777,031 persone in Giappone. 38.9% sono donne, 61.1% sono uomini, età media 30.3. Principali affinità di marca: Asphalt 3D, Buckinghamshire New University, Italian Market, Philadelphia, MTV Music (Italy), Saadi Shirazi.
Categoria: Games · Tipo: Topic
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 38.9% |
| Uomini | 61.1% |
| Età media | 30.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 7,777,031 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Asphalt 3D — 13.8× rispetto al riferimento (Games)
- Buckinghamshire New University — 13.33× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Italian Market, Philadelphia — 7.79× rispetto al riferimento ()
- MTV Music (Italy) — 6.83× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Saadi Shirazi — 6.2× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Two-Lane Blacktop — 6.0× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- President of Iraq — 5.79× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Estratégia Concursos — 5.04× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Make it Rain: The Love of Money — 4.7× rispetto al riferimento (Games)
- ionline — 4.69× rispetto al riferimento (News)
- Gurbani — 4.36× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- The Eden Sessions — 4.34× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Ciro Gómez Leyva — 4.18× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Mirzapur Cadet College — 3.97× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Ipiales — 3.87× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Cadzand — 3.8× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Dundalk — 3.75× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine — 3.65× rispetto al riferimento (Games)
- Home School Enrichment Magazine — 3.65× rispetto al riferimento (Home & Garden)
- Haverford College — 3.5× rispetto al riferimento (Business & Career)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Early Adopter Mentality (POWER): 1.76
- Risk Appetite (THRILL): 1.67
- LGBTQ+ Identity (OPEN): 1.51
- Social Media Usage (JOY): 1.48
- Sports Activity (POWER): 1.45
- Luxury Orientation (PREMIUM): 1.35
Distribuzione mondiale
- United States: 15.5% del pubblico mondiale
- China: 9.2% del pubblico mondiale
- India: 7.0% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.