Pubblico di SimCity in Giappone

SimCity ha un pubblico stimato di 1,249,230 persone in Giappone. 40.3% sono donne, 59.7% sono uomini, età media 26.3. Principali affinità di marca: SimCity, The Sims 2, Super Ferme, SimCity 4, Mass Effect (video game).
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Strategy
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 40.3% |
| Uomini | 59.7% |
| Età media | 26.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,249,230 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- SimCity — 38.81× rispetto al riferimento (Games)
- The Sims 2 — 32.93× rispetto al riferimento (Games)
- Super Ferme — 32.27× rispetto al riferimento (Games)
- SimCity 4 — 30.37× rispetto al riferimento (Games)
- Mass Effect (video game) — 30.04× rispetto al riferimento (Games)
- The Sims FreePlay — 29.43× rispetto al riferimento (Games)
- Railroad Tycoon — 29.22× rispetto al riferimento (Games)
- Transport Tycoon — 28.87× rispetto al riferimento (Games)
- Incremental game — 28.46× rispetto al riferimento (Games)
- The Sims 3: World Adventures — 25.45× rispetto al riferimento (Games)
- Age of Mythology: The Boardgame — 25.08× rispetto al riferimento (Games)
- Family Farm Seaside — 24.71× rispetto al riferimento (Games)
- Three 6 Mafia — 24.52× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Castle Story — 24.12× rispetto al riferimento (Games)
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze — 23.64× rispetto al riferimento (Games)
- 808 Mafia — 23.3× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Don't Starve — 22.43× rispetto al riferimento (Games)
- World of Tanks — 21.93× rispetto al riferimento (Games)
- Brawl Stars — 21.66× rispetto al riferimento (Games)
- Tekken 3D: Prime Edition — 21.28× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Spirituality (BALANCE): 1.28
- Social Media Usage (JOY): 1.27
- Travelling (THRILL): 1.23
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.18
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.16
- DIY Mentality (THRILL): 1.07
Distribuzione mondiale
- United States: 20.4% del pubblico mondiale
- Japan: 16.7% del pubblico mondiale
- Germany: 5.5% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.