Pubblico di The Sims (video game) in Giappone

The Sims (video game) ha un pubblico stimato di 1,134,920 persone in Giappone. 57.9% sono donne, 42.1% sono uomini, età media 28.5. Principali affinità di marca: Mie goreng, FK FAP, Ciro Gómez Leyva, Gurbani, Gina Raimondo.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Simulation
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 57.9% |
| Uomini | 42.1% |
| Età media | 28.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,134,920 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Mie goreng — 12.15× rispetto al riferimento (Food & Beverages)
- FK FAP — 10.92× rispetto al riferimento (Sports)
- Ciro Gómez Leyva — 9.57× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Gurbani — 9.1× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Gina Raimondo — 8.39× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Mickey Gilley's Personal Update Page — 7.05× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Hi Guess the Movie — 6.9× rispetto al riferimento (Games)
- Pope of the Coptic Orthodox Church of Alexandria — 6.51× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Aleksander Barkov, Jr. — 5.96× rispetto al riferimento (Sports)
- Koto, Tokyo — 5.65× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Irma Hasmie — 5.05× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- British Grand Prix — 4.87× rispetto al riferimento (Sports)
- Ivan Basso — 4.81× rispetto al riferimento (Sports)
- Chanakya — 4.76× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Carnivàle — 4.74× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Republican Left of Catalonia — 4.73× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Farouk Miya — 4.51× rispetto al riferimento (Sports)
- Gamebook — 4.37× rispetto al riferimento ()
- Carl F. Bucherer - Fine Swiss Watchmaking — 4.33× rispetto al riferimento (Fashion & Accessoires)
- Sinan Güler — 4.28× rispetto al riferimento (Sports)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Convenience Orientation (PREMIUM): 2.75
- Early Adopter Mentality (POWER): 2.22
- Social Media Usage (JOY): 1.92
- Community Orientation (OPEN): 1.66
- Travelling (THRILL): 1.64
- Quality Awareness (PREMIUM): 1.56
Distribuzione mondiale
- United States: 25.6% del pubblico mondiale
- Japan: 13.8% del pubblico mondiale
- Brazil: 6.6% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.