Pubblico di Video games in Giappone

Video games ha un pubblico stimato di 19,662,347 persone in Giappone. 45.8% sono donne, 54.2% sono uomini, età media 32.5. Principali affinità di marca: Pinball, Phú Quốc, Vũng Tàu, Thanh Bui, V-pop.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 45.8% |
| Uomini | 54.2% |
| Età media | 32.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 19,662,347 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Pinball — 7.54× rispetto al riferimento (Games)
- Phú Quốc — 6.8× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Vũng Tàu — 6.76× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Thanh Bui — 6.71× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- V-pop — 6.68× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Vinaphone — 6.64× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- yan news — 6.59× rispetto al riferimento (News)
- Brunei — 6.53× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Han dynasty — 6.47× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Hạ Long — 6.44× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Cần Thơ — 6.44× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Nha Trang — 6.43× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Thái Nguyên — 6.42× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Video games — 6.35× rispetto al riferimento (Games)
- Canon Pixma — 6.28× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- FPT Group — 6.25× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Ming dynasty — 6.24× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Television set — 6.17× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- The Voice of Vietnam — 6.15× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- The Voice of Holland — 6.05× rispetto al riferimento (Movies & TV)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Urban Lifestyle (OPEN): 2.37
- Social Media Usage (JOY): 1.15
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.1
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.68
- Travelling (THRILL): 0.61
- DIY Mentality (THRILL): 0.52
Distribuzione mondiale
- United States: 19.5% del pubblico mondiale
- India: 5.7% del pubblico mondiale
- Brazil: 4.3% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.