Pubblico di Card games in Corea del Sud

Card games ha un pubblico stimato di 1,444,457 persone in Corea del Sud. 28.6% sono donne, 71.4% sono uomini, età media 30.3. Principali affinità di marca: Solitaire, Tabletop game, Casino games, Card games, Collectible card game.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 28.6% |
| Uomini | 71.4% |
| Età media | 30.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,444,457 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Solitaire — 7.94× rispetto al riferimento (Games)
- Tabletop game — 5.57× rispetto al riferimento (Games)
- Casino games — 5.13× rispetto al riferimento (Games)
- Card games — 5.0× rispetto al riferimento (Games)
- Collectible card game — 4.9× rispetto al riferimento (Games)
- Tactical role-playing game — 4.89× rispetto al riferimento (Games)
- Player versus player — 4.88× rispetto al riferimento (Games)
- Dungeon crawl — 4.78× rispetto al riferimento (Games)
- Desolus — 4.78× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Kings Raid — 4.77× rispetto al riferimento (Games)
- Vehicle simulation game — 4.71× rispetto al riferimento (Games)
- Tower defense — 4.26× rispetto al riferimento (Games)
- Black Desert — 4.25× rispetto al riferimento (Games)
- Ragnarok Online — 4.22× rispetto al riferimento (Games)
- Hearthstone — 4.22× rispetto al riferimento (Games)
- Battlefield (series) — 4.18× rispetto al riferimento (Games)
- Line Webtoon — 4.16× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Summoners War: Sky Arena — 4.15× rispetto al riferimento (Games)
- Final Fantasy — 4.15× rispetto al riferimento (Games)
- Summoners War — 4.14× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Social Media Usage (JOY): 1.16
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.05
Distribuzione mondiale
- United States: 18.4% del pubblico mondiale
- India: 9.2% del pubblico mondiale
- Brazil: 4.3% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.