Pubblico di Electronic sports in Corea del Sud

Electronic sports ha un pubblico stimato di 888,657 persone in Corea del Sud. 35.5% sono donne, 64.5% sono uomini, età media 30.0. Principali affinità di marca: Sidemen, Andy Castell, Caseking, Secretlab, Games Done Quick.
Categoria: Sports · Tipo: Topic · Sottotipo: Sport
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 35.5% |
| Uomini | 64.5% |
| Età media | 30.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 888,657 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Sidemen — 20.64× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Andy Castell — 20.64× rispetto al riferimento (Sports)
- Caseking — 20.64× rispetto al riferimento (Games)
- Secretlab — 20.64× rispetto al riferimento (Games)
- Games Done Quick — 20.64× rispetto al riferimento (Games)
- Electronic sports — 20.64× rispetto al riferimento (Sports)
- Discord — 20.64× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Matt Craig — 20.64× rispetto al riferimento (Sports)
- Berlin International Gaming — 15.7× rispetto al riferimento (Sports)
- Wedgeman Simon — 13.03× rispetto al riferimento (Sports)
- Vikkstar — 13.03× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Ninja — 13.03× rispetto al riferimento (Sports)
- Josh Zerker — 13.03× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Kick.com — 13.03× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Ethan Payne — 13.03× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Talia Mar — 13.03× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Gamers Only — 13.03× rispetto al riferimento (Food & Beverages)
- Faister — 12.64× rispetto al riferimento (Games)
- Benx — 12.64× rispetto al riferimento (Games)
- Johan Sundstein — 12.36× rispetto al riferimento (Sports)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.04
- Social Media Usage (JOY): 0.98
Distribuzione mondiale
- United States: 14.3% del pubblico mondiale
- China: 4.9% del pubblico mondiale
- India: 4.9% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.