Pubblico di Gaming in Corea del Sud

Gaming ha un pubblico stimato di 671,665 persone in Corea del Sud. 26.9% sono donne, 73.1% sono uomini, età media 30.7. Principali affinità di marca: Sligo, Euronext, Hà Tĩnh, Fadl Shaker, Rajesh Hamal.
Categoria: Games · Tipo: Topic
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 26.9% |
| Uomini | 73.1% |
| Età media | 30.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 671,665 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Sligo — 7.29× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Euronext — 5.17× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Hà Tĩnh — 3.67× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Fadl Shaker — 3.66× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Rajesh Hamal — 2.95× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Tai Solarin University of Education — 2.71× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Erik Spoelstra — 2.64× rispetto al riferimento (Sports)
- Hofbrau — 2.51× rispetto al riferimento (Food & Beverages)
- Management of ulcerative colitis — 2.45× rispetto al riferimento (Health)
- Karachi Gymkhana — 2.43× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- National University of Cuyo — 2.36× rispetto al riferimento (Business & Career)
- L'Eliana — 2.32× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Hamburg-Mitte — 2.26× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Ettifaq FC — 2.17× rispetto al riferimento (Sports)
- Kerstin Gier — 2.14× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- AutoGids — 2.14× rispetto al riferimento (Cars & Mobility)
- Stratham, New Hampshire — 2.03× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Eredan GT — 1.96× rispetto al riferimento (Games)
- Europe Écologie — 1.96× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Farouk Miya — 1.92× rispetto al riferimento (Sports)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Social Media Usage (JOY): 3.27
- Pet Ownership (JOY): 1.86
- Sports Activity (POWER): 1.76
- Risk Appetite (THRILL): 0.63
- Spirituality (BALANCE): 0.38
Distribuzione mondiale
- United States: 15.8% del pubblico mondiale
- China: 9.8% del pubblico mondiale
- India: 7.4% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.