Pubblico di Massively multiplayer online real-time strategy game in Corea del Sud

Massively multiplayer online real-time strategy game ha un pubblico stimato di 549,264 persone in Corea del Sud. 42.4% sono donne, 57.6% sono uomini, età media 28.2. Principali affinità di marca: Renzo Gracie, Hamburg-Mitte, Haarlem, Ettifaq FC, Farouk Miya.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 42.4% |
| Uomini | 57.6% |
| Età media | 28.2 |
| Dimensione stimata del pubblico | 549,264 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Renzo Gracie — 3.16× rispetto al riferimento (Sports)
- Hamburg-Mitte — 2.43× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Haarlem — 2.32× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Ettifaq FC — 2.15× rispetto al riferimento (Sports)
- Farouk Miya — 2.15× rispetto al riferimento (Sports)
- National University of Cuyo — 2.09× rispetto al riferimento (Business & Career)
- amine edge — 2.05× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Hoosier Lottery — 2.02× rispetto al riferimento (Games)
- Pot roast — 1.85× rispetto al riferimento (Food & Beverages)
- Chaupal, Himachal Pradesh — 1.81× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Gruppo Torinese Trasporti — 1.7× rispetto al riferimento (Cars & Mobility)
- Gulbarga University — 1.68× rispetto al riferimento (Business & Career)
- EntirelyPets — 1.64× rispetto al riferimento (Shopping)
- Maejo University — 1.6× rispetto al riferimento (Business & Career)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Sports Activity (POWER): 1.08
- Pet Ownership (JOY): 1.04
- Risk Appetite (THRILL): 0.69
- Social Media Usage (JOY): 0.52
- Spirituality (BALANCE): 0.22
Distribuzione mondiale
- United States: 22.2% del pubblico mondiale
- Japan: 12.2% del pubblico mondiale
- Germany: 5.6% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.