Pubblico di Massively multiplayer online real-time strategy game in Corea del Sud

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Massively multiplayer online real-time strategy game ha un pubblico stimato di 549,264 persone in Corea del Sud. 42.4% sono donne, 57.6% sono uomini, età media 28.2. Principali affinità di marca: Renzo Gracie, Hamburg-Mitte, Haarlem, Ettifaq FC, Farouk Miya.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

Dati demografici

MetricaValore
Donne42.4%
Uomini57.6%
Età media28.2
Dimensione stimata del pubblico549,264

Principali affinità di marca

Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Profilo psicografico

I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Distribuzione mondiale

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.