Pubblico di Role-playing games in Corea del Sud

Role-playing games ha un pubblico stimato di 2,842,949 persone in Corea del Sud. 25.7% sono donne, 74.3% sono uomini, età media 29.8. Principali affinità di marca: Desolus, Dungeon crawl, Summoners War: Sky Arena, Summoners War, Tactical role-playing game.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 25.7% |
| Uomini | 74.3% |
| Età media | 29.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,842,949 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Desolus — 6.19× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Dungeon crawl — 6.19× rispetto al riferimento (Games)
- Summoners War: Sky Arena — 5.68× rispetto al riferimento (Games)
- Summoners War — 5.62× rispetto al riferimento (Games)
- Tactical role-playing game — 5.61× rispetto al riferimento (Games)
- Kings Raid — 5.59× rispetto al riferimento (Games)
- Digimon — 5.41× rispetto al riferimento (Kids & Family)
- Player versus player — 5.41× rispetto al riferimento (Games)
- Black Desert — 5.22× rispetto al riferimento (Games)
- Ragnarok Online — 5.05× rispetto al riferimento (Games)
- Monster — 5.04× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Three Kingdoms (TV series) — 4.93× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Turn-based strategy — 4.85× rispetto al riferimento (Games)
- TV Tokyo — 4.85× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- HeroQuest (role-playing game) — 4.8× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Crusaders (rugby union) — 4.79× rispetto al riferimento (Sports)
- Line Webtoon — 4.68× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Google Play Music — 4.56× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Blade & Soul — 4.52× rispetto al riferimento (Games)
- Battlefield (series) — 4.47× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Social Media Usage (JOY): 1.22
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.98
Distribuzione mondiale
- United States: 16.9% del pubblico mondiale
- China: 7.7% del pubblico mondiale
- Japan: 7.2% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.