Pubblico di Skate (video game) in Corea del Sud

Skate (video game) ha un pubblico stimato di 167,793 persone in Corea del Sud. 73.4% sono donne, 26.6% sono uomini, età media 31.7. Principali affinità di marca: Ereğli, Konya, Gulbarga University, Enlight Photofox, Maejo University, ArtPeople.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Skateboarding
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 73.4% |
| Uomini | 26.6% |
| Età media | 31.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 167,793 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Ereğli, Konya — 9.78× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Gulbarga University — 2.55× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Enlight Photofox — 2.07× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Maejo University — 2.05× rispetto al riferimento (Business & Career)
- ArtPeople — 2.01× rispetto al riferimento (Literature)
- Gruppo Torinese Trasporti — 2.0× rispetto al riferimento (Cars & Mobility)
- Gilt.com — 1.99× rispetto al riferimento (Shopping)
- Clumber Spaniel — 1.96× rispetto al riferimento (Pets & Animals)
- amine edge — 1.72× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Chaupal, Himachal Pradesh — 1.57× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Eta Ophiuchi — 1.54× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Hoosier Lottery — 1.53× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Sports Activity (POWER): 1.33
- Pet Ownership (JOY): 0.95
- Social Media Usage (JOY): 0.64
- Risk Appetite (THRILL): 0.42
- Spirituality (BALANCE): 0.21
Distribuzione mondiale
- United States: 23.1% del pubblico mondiale
- Japan: 13.0% del pubblico mondiale
- Brazil: 8.8% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.