Pubblico di Tabletop role-playing game in Corea del Sud

Tabletop role-playing game ha un pubblico stimato di 848,857 persone in Corea del Sud. 40.5% sono donne, 59.5% sono uomini, età media 29.2. Principali affinità di marca: Renzo Gracie, Ettifaq FC, Hamburg-Mitte, amine edge, Hoosier Lottery.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 40.5% |
| Uomini | 59.5% |
| Età media | 29.2 |
| Dimensione stimata del pubblico | 848,857 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Renzo Gracie — 4.46× rispetto al riferimento (Sports)
- Ettifaq FC — 2.68× rispetto al riferimento (Sports)
- Hamburg-Mitte — 2.64× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- amine edge — 2.46× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Hoosier Lottery — 2.23× rispetto al riferimento (Games)
- Gothic Lolita — 2.21× rispetto al riferimento (Fashion & Accessoires)
- Farouk Miya — 2.07× rispetto al riferimento (Sports)
- National University of Cuyo — 1.99× rispetto al riferimento (Business & Career)
- ArtPeople — 1.96× rispetto al riferimento (Literature)
- Maejo University — 1.93× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Haarlem — 1.93× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Gulbarga University — 1.81× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Chaupal, Himachal Pradesh — 1.76× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- L'Eliana — 1.74× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- EntirelyPets — 1.7× rispetto al riferimento (Shopping)
- Gruppo Torinese Trasporti — 1.67× rispetto al riferimento (Cars & Mobility)
- Hollywood Vampires (band) — 1.64× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Escola técnica — 1.59× rispetto al riferimento (Business & Career)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Pet Ownership (JOY): 0.97
- Sports Activity (POWER): 0.96
- Social Media Usage (JOY): 0.47
- Risk Appetite (THRILL): 0.13
- Spirituality (BALANCE): 0.05
Distribuzione mondiale
- United States: 25.8% del pubblico mondiale
- China: 15.3% del pubblico mondiale
- Japan: 9.2% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Corea del Sud. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.