Populariteitsranglijst · Canada

De 100 populairste Games-doelgroepen in Canada

Deze samengestelde ranglijst omvat de 100 grootste games-doelgroepen in Canada, gesorteerd op geschatte doelgroepomvang uit de geanonimiseerde zoekgedragsignalen van Rascasse. Van de 3.3k games-doelgroepen die in Canada gemeten worden, bereiken de 100 hier gerangschikte het grootste gemeten bereik. Ultimate Fighting Championship (video game), Video games en Toys voeren de lijst aan met een gezamenlijke geschatte doelgroep van 47M personen. Over alle 100 vermeldingen ligt de gemiddelde doelgroepomvang op 2.7M; de grootste, Ultimate Fighting Championship (video game), bereikt circa 27M personen in Canada. Doelgroepomvang is het geschatte aantal unieke personen in Canada dat actief betrokken is bij deze games-doelgroepen, afgeleid uit signalen van de zoekvraag. De ranglijsten zijn gebaseerd op zoekgedragsignalen die in Canada zijn verzameld en worden wekelijks bijgewerkt.

Laatst bijgewerkt:

For marketing, sponsorship & live-entertainment teams

Working with audiences like these?

This ranking is built on Rascasse audience intelligence — behavioural signals on 500,000+ brands, teams, artists and topics across 30+ markets. See what teams like yours do with it:

Trusted by teams at Volkswagen · DFB · Sony Music · Red Bull · Infront

Hoe u deze lijst leest

Rang

Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.

Doelgroepomvang

Geschat aantal unieke personen in Canada dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.

Landaandeel

Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Canada actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.

Gem. leeftijd

Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Canada betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.

Aandeel vrouwen

Aandeel vrouwen onder de personen die in Canada betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.

Ranglijst

Rang Doelgroep Doelgroepomvang Gem. leeftijd Aandeel vrouwen Subtype
51 Simulation games 1.8M 38.1 38.8% Gaming genre
52 Casino games 1.8M 43.5 44.7% Gaming genre
53 FIFA (video game series) 1.7M 31.5 22.9% Soccer
54 Cars (video game) 1.7M 20.5 0.0%
55 Lotto Max 1.7M 43.7 54.0% Gambling
56 Solitaire 1.7M 37.3 59.2% Card game
57 Arcade game 1.7M 36.4 36.8% Gaming genre
58 Action role-playing game 1.7M 28.9 31.5% Gaming genre
59 Epic Games 1.7M 30.4 28.9%
60 EB Games 1.7M 31.1 33.5%
61 Word games 1.6M 40.7 58.6% Gaming genre
62 Dota 2 1.6M 28.7 29.8% Video game
63 Strategy video game 1.6M 31.8 28.3%
64 Tetris (Game Boy) 1.6M 40.7 88.8%
65 Gaming 1.6M 28.7 31.3%
66 PlayStation 1.6M 32.9 27.7% Console
67 Online poker 1.5M 41.9 42.2% Gaming genre
68 Playstation 5 1.5M 32.0 26.9% Console
69 Tabletop role-playing game 1.5M 30.9 37.9% Gaming genre
70 Minecraft 1.4M 29.9 36.3% Open world game
71 Retrogaming 1.4M 33.8 31.8% Gaming genre
72 Crunchyroll 1.4M 26.6 37.2%
73 Platform game 1.4M 34.6 34.1% Gaming genre
74 GameStop 1.4M 32.1 27.0% Video game developer
75 Sports betting 1.4M 40.3 33.4%

Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?

Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.

Veelgestelde vragen

Hoe komt deze lijst van de populairste games-doelgroepen tot stand?

Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Canada zijn verzameld en rangschikt alle games-doelgroepen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.

Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?

De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.

Welke games-doelgroepen hebben in Canada het grootste bereik?

Ultimate Fighting Championship (video game) voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 27M personen in Canada.

Andere ranglijsten in Canada