Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Canada dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Canada actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Canada betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Canada betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | TTreasure hunting | 632k | 4.3% | 45.6 | 49.1% | Video game |
| 27 | FFlashlight | 609k | 2.8% | 47.2 | 25.0% | Video game |
| 28 | BBeetlejuice | 599k | 0.8% | 36.7 | 58.0% | Video game |
| 29 | AAmerican Chopper | 591k | 2.3% | 37.5 | 17.4% | Video game |
| 30 | AAsphalt | 568k | 3.3% | 44.8 | 28.9% | Video game |
| 31 | LLeprechaun | 562k | 18.3% | 48.6 | 58.5% | Video game |
| 32 | AAvalanche | 556k | 5.3% | 41.7 | 50.7% | Video game |
| 33 | SSuper Mario | 549k | 2.8% | 30.3 | 40.1% | Video game |
| 34 | BBalloon | 517k | 1.9% | 37.5 | 73.1% | Video game |
| 35 | SSudoku | 494k | 1.7% | 37.6 | 55.6% | Video game |
| 36 | AAnimal Crossing | 465k | 3.4% | 31.1 | 56.1% | Video game |
| 37 | HHigh fidelity | 451k | 2.0% | 40.3 | 33.7% | Video game |
| 38 | WWarhammer 40,000 | 450k | 6.2% | 31.9 | 29.8% | Video game |
| 39 | VValorant | 447k | 2.6% | 28.9 | 28.1% | Video game |
| 40 | CCoin Master | 440k | 3.4% | 27.7 | 37.1% | Video game |
| 41 | TTeam Fortress Classic | 436k | 40.1% | 31.6 | 32.6% | Video game |
| 42 | SSuper Smash Bros. | 434k | 3.7% | 29.2 | 40.1% | Video game |
| 43 | 11080p | 432k | 1.2% | 37.1 | 31.9% | Video game |
| 44 | PPocket watch | 423k | 2.2% | 39.2 | 45.3% | Video game |
| 45 | FFlappy Bird | 417k | 8.1% | 38.6 | 83.7% | Video game |
| 46 | RRed Dead Redemption | 416k | 3.9% | 32.5 | 18.2% | Video game |
| 47 | FFIFA 23 | 415k | 5.8% | 25.3 | 29.8% | Video game |
| 48 | RRed Dead Redemption 2 | 406k | 3.5% | 30.0 | 23.4% | Video game |
| 49 | JJigsaw puzzle | 380k | 3.5% | 37.0 | 67.9% | Video game |
| 50 | AAvatar: The Last Airbender (video game) | 379k | 15.1% | 22.1 | 39.2% | Video game |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste videogames tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Canada zijn verzameld en rangschikt alle videogames op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke videogames hebben in Canada het grootste bereik?
Breaking news voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 5.8M personen in Canada.