Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Finland dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Finland actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Finland betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Finland betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | XXbox | 124k | 0.2% | 33.0 | 35.1% | Console |
| 77 | MMinecraft | 122k | 0.1% | 30.4 | 35.1% | Open world game |
| 78 | SStrategy video game | 119k | 0.2% | 33.4 | 30.6% | |
| 79 | LLinks (golf) | 118k | 0.9% | 49.0 | 0.0% | |
| 80 | CCookie Clickers | 118k | 2.0% | 25.1 | 38.1% | |
| 81 | SSlot machine | 116k | 0.1% | 42.7 | 37.2% | Gaming genre |
| 82 | OOnline poker | 116k | 0.1% | 42.6 | 41.4% | Gaming genre |
| 83 | CCrunchyroll | 116k | 0.2% | 28.6 | 44.1% | |
| 84 | EEA Sports FC | 115k | 0.3% | 28.8 | 11.0% | Video game |
| 85 | QQuiz | 115k | 0.1% | 50.9 | 69.8% | |
| 86 | CCollectible card game | 110k | 0.2% | 34.0 | 37.2% | Gaming genre |
| 87 | MMahjong | 108k | 0.7% | 40.3 | 58.1% | Video game |
| 88 | WWord games | 104k | 0.1% | 42.8 | 55.7% | Gaming genre |
| 89 | PPlayStation Store | 102k | 0.4% | 31.5 | 35.6% | |
| 90 | VVideo game developer | 101k | 0.2% | 41.8 | 48.0% | |
| 91 | SSolitaire | 100k | 0.2% | 35.6 | 63.6% | Card game |
| 92 | LLego Star Wars (video game series) | 99k | 1.2% | 44.6 | 5.6% | |
| 93 | PPlatform game | 98k | 0.2% | 39.8 | 55.5% | Gaming genre |
| 94 | GGrand Theft Auto VI | 96k | 0.7% | 23.7 | 17.5% | Video game |
| 95 | RRetrogaming | 95k | 0.2% | 34.1 | 41.1% | Gaming genre |
| 96 | PPac-Man | 93k | 1.0% | 37.2 | 45.0% | Video game |
| 97 | SSpace Invaders | 92k | 3.5% | 49.8 | 93.1% | Video game |
| 98 | CCall of Duty | 92k | 0.3% | 29.0 | 37.2% | Shooter |
| 99 | PPoker | 90k | 0.1% | 40.1 | 30.7% | |
| 100 | SSupercell (video game company) | 89k | 0.8% | 32.2 | 57.6% |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste games-doelgroepen tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Finland zijn verzameld en rangschikt alle games-doelgroepen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke games-doelgroepen hebben in Finland het grootste bereik?
Veikkaus voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 2.2M personen in Finland.