Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Finland dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Finland actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Finland betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Finland betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | RRings of Saturn | 754k | 0.6% | 46.0 | 65.2% | Video game |
| 2 | BBreaking news | 334k | 0.1% | 43.9 | 55.5% | Video game |
| 3 | MMotorcycle club | 270k | 0.2% | 40.2 | 18.8% | Video game |
| 4 | HHousekeeping | 201k | 0.2% | 43.4 | 71.0% | Video game |
| 5 | GGenshin Impact | 192k | 0.7% | 32.0 | 31.7% | Video game |
| 6 | GGarage sale | 189k | 0.7% | 39.7 | 72.7% | Video game |
| 7 | BBaldur's Gate 3 | 188k | 1.2% | 36.5 | 6.1% | Video game |
| 8 | HHogwarts Legacy | 186k | 0.7% | 32.8 | 49.7% | Video game |
| 9 | WWorld of Warcraft | 178k | 0.4% | 31.4 | 31.0% | Video game |
| 10 | DDota 2 | 169k | 0.7% | 29.8 | 30.1% | Video game |
| 11 | RRoblox | 156k | 0.1% | 33.6 | 50.1% | Video game |
| 12 | HHigh fidelity | 136k | 0.6% | 43.7 | 27.4% | Video game |
| 13 | SStar Stable | 124k | 7.2% | 45.2 | 100.0% | Video game |
| 14 | EEA Sports FC | 115k | 0.3% | 28.8 | 11.0% | Video game |
| 15 | MMahjong | 108k | 0.7% | 40.3 | 58.1% | Video game |
| 16 | RRakuten | 104k | 0.2% | 39.4 | 66.5% | Video game |
| 17 | GGrand Theft Auto VI | 96k | 0.7% | 23.7 | 17.5% | Video game |
| 18 | PPac-Man | 93k | 1.0% | 37.2 | 45.0% | Video game |
| 19 | SSpace Invaders | 92k | 3.5% | 49.8 | 93.1% | Video game |
| 20 | RReverb | 90k | 1.4% | 54.8 | 59.6% | Video game |
| 21 | BBeetlejuice | 87k | 0.1% | 40.6 | 63.9% | Video game |
| 22 | CCrossword | 86k | 0.1% | 45.0 | 62.8% | Video game |
| 23 | DDetroit: Become Human | 85k | 1.6% | 42.4 | 31.3% | Video game |
| 24 | SScrapbooking | 78k | 0.2% | 41.3 | 82.7% | Video game |
| 25 | RRed Dead Redemption 2 | 77k | 0.7% | 32.7 | 34.9% | Video game |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste videogames tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Finland zijn verzameld en rangschikt alle videogames op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke videogames hebben in Finland het grootste bereik?
Rings of Saturn voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 754k personen in Finland.