Rascasse Audience Intelligence

Pokémon-doelgroep in Italië

Een dataprofiel van de mensen die Pokémon in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Pokémon heeft een geschatte doelgroep van 4,578,299 personen in Italië.

#1onder animatie in Italië
#2onder videogames / bordspellen in Italië
#22in Games

De gemiddelde Pokémon-fan in Italië is 30.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Lombardy.

De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Lazio, Campania.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Harry Potter, Twitch, Serie A, met de sterkste overindexering op Harry Potter (3.67× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Pokémon-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 30.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 20 regio's die Rascasse volgt.

De typische Pokémon-fan in Italië is overwegend mannelijk, ongeveer 30.8 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Harry Potter.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: animatie

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Pokémon-profiel in Italië kenmerken.

Doelgroepgrootte
4.6M
in Italië
Geslacht
37.2%
62.8% man
Leeftijd
30.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#1495
videogames / bordspellen in Italië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-8%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Pokémon-fans

37.2% is vrouw, 62.8% is man, gemiddelde leeftijd 30.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

37.2%
Vrouw
62.8%
Man
Demografische verdeling van de Pokémon-doelgroep in Italië
KengetalWaarde
Vrouw37.2%
Man62.8%
Gemiddelde leeftijd30.8
Geschatte doelgroepgrootte4,578,299
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 30.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Pokémon-doelgroep in Italië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1941%
20-2926%
30-3915%
40-4911%
50+7%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.6%

van de wereldwijde Pokémon-doelgroep bevindt zich in Italië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Pokémon
LandAandeel
United States22.7%
Japan15.7%
China15.1%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Italië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Pokémon-doelgroep in Italië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Pokémon-fans per regio: topregio's in Italië
#RegioBereikAffiniteit×
01Lombardy~1M1.40×
02Lazio~700K1.20×
03Tuscany~400K1.20×
04Liguria~200K1.20×
05Emilia-Romagna~400K1.19×
06Piedmont~400K1.16×
07Sicilia~500K1.15×
08Veneto~400K1.14×
09Puglia~300K1.10×
10Marche~100K1.08×
11Campania~600K1.07×
12Friuli-Venezia Giulia~80K0.97×
13Abruzzo~100K0.94×
14Calabria~100K0.90×
15Trentino-Alto Adige/Südtirol~80K0.90×
16Umbria~70K0.90×
17Sardinia~100K0.85×
18Basilicata~30K0.63×
19Molise~10K0.54×
20Aosta Valley~6K0.54×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Pokémon-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Pokémon-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Pokémon (video game series)Games5.34×
02Anime & CosplayFashion & Accessoires5.16×
03TwitchGames4.70×
04Anime conventionLiterature4.50×
05One PieceMovies & TV4.38×
06OtakuLiterature4.21×
07Action figureKids & Family4.07×
08Harry PotterMovies & TV3.67×
09SuperheroMovies & TV3.56×
10KPop Demon HuntersMovies & TV3.50×
11Anime and manga fandomLiterature3.44×
12Comic bookLiterature3.26×
13Google NewsNews2.75×
14TikTokInternet & Social Media2.48×
15Real Madrid C.F.Sports2.04×
16A.S. RomaSports1.71×
17Heavy metal musicMusic & Radio1.61×
18Serie ASports1.60×
19SpotifyInternet & Social Media1.60×
20UEFA Champions LeagueSports1.56×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Pokémon-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Pokémon-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.37×
Social Media UsageJOY1.22×
ExtroversionTHRILL0.98×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Pokémon-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
SpiritualityBALANCE0.34×
IndulgenceJOY0.43×
Quality AwarenessPREMIUM0.44×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Pokémon in Italië?

Pokémon heeft een geschatte doelgroep van 4,578,299 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Lazio.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Pokémon-fans verdeeld?

37.2% van de Pokémon-fans is vrouw, 62.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 30.8 jaar.

03

Welke merken spreken Pokémon-fans het meest aan?

Pokémon-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Harry Potter (3.67×), Twitch (4.7×) en Serie A (1.6×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Pokémon-fans in Italië?

Pokémon-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~1M), Lazio (bereik ~700K) en Campania (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Pokémon-fans daarnaast aan?

Naast Pokémon zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Twitch (4.7×), Serie A (1.6×), TikTok (2.48×) en One Piece (4.38×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Pokémon zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →