Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 19, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Italië dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Italië actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Italië betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Italië betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | LLeague of Legends | 2.9M | 3.6% | 30.5 | 25.8% | Online game |
| 2 | ZZynga | 62k | 3.3% | 38.4 | 28.0% | Online game |
| 3 | NNeverwinter (video game) | 60k | 9.2% | 46.0 | 21.8% | Online game |
| 4 | IIkariam | 57k | 1.8% | 29.2 | 31.3% | Online game |
| 5 | GGameforge | 30k | 6.1% | 29.5 | 0.0% | Online game |
| 6 | AAdventureQuest Worlds | 28k | 7.6% | 32.1 | 37.8% | Online game |
| 7 | TTravian Games | 14k | 22.2% | 34.2 | 54.9% | Online game |
| 8 | SSeven Knights | 10k | 2.9% | 24.8 | 40.6% | Online game |
| 9 | VVindictus | 9.1k | 1.5% | 23.2 | 10.2% | Online game |
| 10 | WWooga | 8.7k | 5.5% | 34.4 | 66.2% | Online game |
| 11 | SSmeet | 8.1k | 25.6% | 22.0 | 52.3% | Online game |
| 12 | GGameduell | 4.8k | 0.2% | 36.2 | 60.3% | Online game |
| 13 | GGunZ: The Duel | 2.6k | 2.7% | 37.8 | 38.8% | Online game |
| 14 | KKnight Online | 1.1k | 0.1% | 26.3 | 27.5% | Online game |
| 15 | XX Out | 674 | 2.7% | 24.5 | 72.3% | Online game |
| 16 | CCrazy Arcade | 448 | 0.2% | 21.9 | 38.8% | Online game |
| 17 | LLiên Minh Huyền Thoại | 444 | 0.2% | 33.9 | 34.1% | Online game |
| 18 | WWarhammer 40,000: Eternal Crusade | 290 | 2.1% | 34.2 | 33.3% | Online game |
| 19 | RRohan: Blood Feud | 222 | 0.3% | 31.1 | 33.6% | Online game |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste onlinegames tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Italië zijn verzameld en rangschikt alle onlinegames op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke onlinegames hebben in Italië het grootste bereik?
League of Legends voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 2.9M personen in Italië.