Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Nederland dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Nederland actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Nederland betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Nederland betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | CCookie Clickers | 379k | 6.3% | 25.4 | 37.2% | |
| 27 | LLego Star Wars (video game series) | 377k | 4.4% | 44.2 | 5.2% | |
| 28 | TThe Movies | 374k | 34.5% | 41.5 | 52.2% | Video game |
| 29 | UUno (card game) | 353k | 1.4% | 41.4 | 60.7% | Card game |
| 30 | CCall of Duty | 344k | 1.1% | 30.5 | 32.0% | Shooter |
| 31 | GGenshin Impact | 330k | 1.3% | 29.6 | 51.6% | Video game |
| 32 | AAssassin's Creed | 328k | 1.2% | 30.5 | 33.8% | Shooter |
| 33 | PParadise (video game) | 314k | 1.1% | 57.8 | 66.7% | |
| 34 | RResistance (series) | 312k | 2.1% | 39.8 | 67.6% | |
| 35 | AAfrika (video game) | 312k | 10.3% | 39.9 | 48.6% | |
| 36 | CCivilization | 300k | 1.5% | 45.7 | 45.7% | Strategy |
| 37 | MMonopoly (game) | 300k | 1.8% | 39.1 | 61.8% | Board game |
| 38 | BBattle of the Bands (video game) | 296k | 77.9% | 42.8 | 56.5% | Video game |
| 39 | OOne Piece (video game) | 294k | 1.7% | 21.0 | 0.0% | |
| 40 | BBlue Dragon | 292k | 29.8% | 49.2 | 53.4% | Video game |
| 41 | AAkinator | 292k | 1.4% | 41.2 | 39.8% | Casual game |
| 42 | TThe Witcher 3: Wild Hunt | 273k | 2.8% | 33.0 | 37.6% | Open world game |
| 43 | TThe Legend of Zelda | 270k | 1.1% | 29.1 | 36.6% | Open world game |
| 44 | SSorare | 262k | 3.9% | 35.5 | 33.4% | |
| 45 | PPac-Man (Atari 2600) | 246k | 1.0% | 31.5 | 48.5% | |
| 46 | BBoo (character) | 242k | 4.2% | 30.6 | 100.0% | |
| 47 | TThe Sims | 242k | 1.4% | 32.8 | 50.9% | Simulation |
| 48 | DDungeons & Dragons | 240k | 1.0% | 34.3 | 35.8% | |
| 49 | TThe Witcher | 238k | 1.0% | 32.1 | 38.7% | Open world game |
| 50 | WWorms (series) | 234k | 9.2% | 47.4 | 62.0% |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste videogames / bordspellen tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Nederland zijn verzameld en rangschikt alle videogames / bordspellen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke videogames / bordspellen hebben in Nederland het grootste bereik?
Ultimate Fighting Championship (video game) voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 4.3M personen in Nederland.