Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in Polen dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in Polen actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in Polen betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in Polen betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | CCosplay | 563k | 0.7% | 29.2 | 45.1% | |
| 77 | GGrand Theft Auto VI | 560k | 4.1% | 21.1 | 18.3% | Video game |
| 78 | CCasual game | 554k | 1.0% | 32.7 | 47.2% | Gaming genre |
| 79 | PPlayStation Store | 548k | 2.4% | 28.1 | 35.5% | |
| 80 | PPlayer character | 545k | 5.5% | 29.2 | 24.1% | |
| 81 | VVideo game developer | 537k | 1.4% | 34.4 | 32.4% | |
| 82 | PPlayStation 4 | 531k | 1.8% | 29.0 | 30.0% | Console |
| 83 | BBlack Jack 21 | 515k | 4.8% | 55.6 | 12.4% | Card game |
| 84 | CCall of Duty | 505k | 1.7% | 25.2 | 41.8% | Shooter |
| 85 | PPlatform game | 502k | 0.9% | 33.3 | 37.7% | Gaming genre |
| 86 | OOrigin (digital distribution software) | 498k | 2.0% | 44.6 | 59.4% | |
| 87 | TThe Witcher | 495k | 2.0% | 27.9 | 32.1% | Open world game |
| 88 | RRoulette | 490k | 1.2% | 45.3 | 78.1% | |
| 89 | MMultiplayer online battle arena | 482k | 1.5% | 26.2 | 28.4% | Gaming genre |
| 90 | TTetris (Game Boy) | 476k | 3.3% | 27.3 | 45.9% | |
| 91 | BBlackjack | 466k | 1.2% | 43.1 | 78.4% | Video game |
| 92 | SSweepstakes | 464k | 0.8% | 40.7 | 44.8% | Gaming genre |
| 93 | OOnline gambling | 452k | 0.6% | 37.9 | 32.1% | Gaming genre |
| 94 | FFable | 448k | 7.8% | 35.4 | 69.2% | Role playing |
| 95 | LLinks (golf) | 448k | 3.2% | 49.0 | 0.0% | |
| 96 | MMahjong | 445k | 3.0% | 42.5 | 67.9% | Video game |
| 97 | TTabletop role-playing game | 439k | 0.9% | 30.2 | 37.7% | Gaming genre |
| 98 | MMario (franchise) | 427k | 8.4% | 37.0 | 46.4% | |
| 99 | OOsu! | 421k | 17.7% | 41.9 | 53.1% | Video game |
| 100 | EElden Ring | 419k | 2.8% | 29.3 | 19.7% | Video game |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste games-doelgroepen tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in Polen zijn verzameld en rangschikt alle games-doelgroepen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke games-doelgroepen hebben in Polen het grootste bereik?
Video games voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 6.8M personen in Polen.