Een dataprofiel van de mensen die Computer animation in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Computer animation heeft een geschatte doelgroep van 10,599,961 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Computer animation-fan in de Verenigde Staten is 34.2 jaar oud, in balans, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
De kerncijfers die het Computer animation-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
50.0% is vrouw, 50.0% is man, gemiddelde leeftijd 34.2.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 50.0% |
| Man | 50.0% |
| Gemiddelde leeftijd | 34.2 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 10,599,961 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 12% |
Waar de Computer animation-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Texas | ~1M | 1.24× | |
| 02 | Georgia | ~400K | 1.18× | |
| 03 | Alaska | ~30K | 1.13× | |
| 04 | New Jersey | ~300K | 1.12× | |
| 05 | North Dakota | ~20K | 1.10× | |
| 06 | Pennsylvania | ~400K | 1.08× | |
| 07 | Missouri | ~200K | 1.08× | |
| 08 | Vermont | ~20K | 1.08× | |
| 09 | Mississippi | ~90K | 1.06× | |
| 10 | South Dakota | ~30K | 1.06× | |
| 11 | Rhode Island | ~40K | 1.04× | |
| 12 | Virginia | ~300K | 1.03× | |
| 13 | Maryland | ~200K | 1.03× | |
| 14 | New Mexico | ~50K | 1.03× | |
| 15 | Montana | ~30K | 1.03× | |
| 16 | California | ~1M | 1.02× | |
| 17 | Florida | ~700K | 1.02× | |
| 18 | South Carolina | ~200K | 1.02× | |
| 19 | Arkansas | ~90K | 1.02× | |
| 20 | Kentucky | ~100K | 1.01× | |
| 21 | Hawaii | ~50K | 1.00× | |
| 22 | Delaware | ~30K | 1.00× | |
| 23 | New York | ~600K | 0.99× | |
| 24 | Louisiana | ~100K | 0.99× | |
| 25 | Oklahoma | ~100K | 0.99× | |
| 26 | West Virginia | ~50K | 0.99× | |
| 27 | Arizona | ~200K | 0.98× | |
| 28 | New Hampshire | ~40K | 0.98× | |
| 29 | Nebraska | ~50K | 0.97× | |
| 30 | Maine | ~40K | 0.97× | |
| 31 | North Carolina | ~300K | 0.96× | |
| 32 | Nevada | ~100K | 0.96× | |
| 33 | Indiana | ~200K | 0.95× | |
| 34 | Utah | ~90K | 0.95× | |
| 35 | Kansas | ~80K | 0.95× | |
| 36 | Idaho | ~50K | 0.95× | |
| 37 | Illinois | ~300K | 0.94× | |
| 38 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.94× | |
| 39 | Alabama | ~100K | 0.93× | |
| 40 | Oregon | ~100K | 0.93× | |
| 41 | Iowa | ~80K | 0.92× | |
| 42 | Ohio | ~300K | 0.90× | |
| 43 | Washington | ~200K | 0.90× | |
| 44 | Connecticut | ~100K | 0.90× | |
| 45 | Tennessee | ~200K | 0.88× | |
| 46 | Massachusetts | ~200K | 0.88× | |
| 47 | Michigan | ~200K | 0.87× | |
| 48 | Wisconsin | ~100K | 0.86× | |
| 49 | Minnesota | ~100K | 0.85× | |
| 50 | Colorado | ~100K | 0.84× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Computer animation zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.