Populariteitsranglijst · Verenigde Staten

De 84 populairste esports in de Verenigde Staten

Deze samengestelde ranglijst omvat de 84 grootste esports in de Verenigde Staten, gesorteerd op geschatte doelgroepomvang uit de geanonimiseerde zoekgedragsignalen van Rascasse. Ninja (gamer), CDL en Major League Gaming voeren de lijst aan met een gezamenlijke geschatte doelgroep van 11M personen. Over alle 84 vermeldingen ligt de gemiddelde doelgroepomvang op 224k; de grootste, Ninja (gamer), bereikt circa 6.9M personen in de Verenigde Staten. Doelgroepomvang is het geschatte aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze esports, afgeleid uit signalen van de zoekvraag. De ranglijsten zijn gebaseerd op zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en worden wekelijks bijgewerkt.

Laatst bijgewerkt:

Hoe u deze lijst leest

Rang

Positie in de Top 84, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.

Doelgroepomvang

Geschat aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.

Landaandeel

Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in de Verenigde Staten actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.

Gem. leeftijd

Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.

Aandeel vrouwen

Aandeel vrouwen onder de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.

Ranglijst

Rang Doelgroep Doelgroepomvang Gem. leeftijd Aandeel vrouwen Subtype
51 Johan Sundstein 6.9k 30.6 28.7% E-sports
52 Castro1021 6.6k 27.7 30.5% E-sports
53 Anders Vejrgang 6k 30.8 25.9% E-sports
54 DAMWON Gaming 5.8k 28.2 23.2% E-sports
55 SK Gaming 4.8k 27.1 25.3% E-sports
56 Team Dignitas 4.6k 33.0 19.7% E-sports
57 eLigue 1 4.4k 24.7 8.9% E-sports
58 League of Legends Master Series 4k 36.0 40.6% E-sports
59 League of Legends Pro League 3.9k 22.0 8.9% E-sports
60 Spencer FC 3.8k 29.1 39.9% E-sports
61 Esports Nations Cup 3.7k 27.3 30.0% E-sports
62 Rainbow7 3.7k 26.9 23.5% E-sports
63 Team Razer 3.6k 33.2 31.5% E-sports
64 Matt Craig 3.3k 29.3 48.7% E-sports
65 ESEA League 3.3k 34.9 28.6% E-sports
66 World Cyber Games 3k 40.4 30.1% E-sports
67 LGD Gaming 2.7k 28.0 26.5% E-sports
68 Copenhagen Wolves 2.4k E-sports
69 Olympic Esports Games 2.3k 28.5 32.2% E-sports
70 bateson87 2.2k 25.9 31.6% E-sports
71 League of Legends - Brasil 1.7k 25.3 13.9% E-sports
72 UOL Jogos 1.3k E-sports
73 Dota 2 Champions League 1k 29.5 46.0% E-sports
74 Berlin International Gaming 735 32.1 31.9% E-sports
75 Suning Gaming 682 28.5 21.8% E-sports

Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?

Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.

Ontdek de volledige Directory →

Veelgestelde vragen

Hoe komt deze lijst van de populairste esports tot stand?

Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en rangschikt alle esports op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.

Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?

De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.

Welke esports hebben in de Verenigde Staten het grootste bereik?

Ninja (gamer) voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 6.9M personen in de Verenigde Staten.

Andere ranglijsten in de Verenigde Staten