Hoe u deze lijst leest
Rang
Positie in de Top 88, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.
Doelgroepomvang
Geschat aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.
Landaandeel
Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in de Verenigde Staten actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.
Gem. leeftijd
Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.
Aandeel vrouwen
Aandeel vrouwen onder de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.
Ranglijst
| Rang | Doelgroep | Doelgroepomvang | Landaandeel | Gem. leeftijd | Aandeel vrouwen | Subtype |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MMario Kart | 3M | 26.9% | 31.6 | 35.1% | Racing |
| 2 | NNeed for Speed | 2.3M | 21.2% | 32.0 | 16.8% | Racing |
| 3 | SSim racing | 899k | 21.2% | 37.0 | 11.1% | Racing |
| 4 | PProject CARS | 574k | 21.5% | 32.4 | 18.0% | Racing |
| 5 | RReal Racing 3 | 521k | 20.8% | 32.6 | 19.4% | Racing |
| 6 | AAsphalt 8:Airborne | 517k | 22.4% | 34.8 | 49.7% | Racing |
| 7 | GGran Turismo (video game) | 483k | 13.0% | 31.8 | 27.2% | Racing |
| 8 | NNeed for Speed: Most Wanted (2012 video game) | 437k | 20.6% | 39.2 | 13.3% | Racing |
| 9 | WWipeout (series) | 393k | 37.0% | 40.1 | 0.0% | Racing |
| 10 | FFord GT40 | 366k | 29.9% | 35.7 | 31.7% | Racing |
| 11 | MMario Kart Wii | 315k | 25.9% | 33.6 | 35.9% | Racing |
| 12 | SSuper Mario Kart | 298k | 32.6% | 34.9 | 37.9% | Racing |
| 13 | NNeed for Speed: Underground | 286k | 29.9% | 36.9 | 22.1% | Racing |
| 14 | FForza Motorsport | 265k | 29.3% | 29.8 | 11.4% | Racing |
| 15 | NNeed for Speed: Shift | 235k | 29.9% | 29.9 | 15.1% | Racing |
| 16 | NNeed for Speed: Carbon | 218k | 24.1% | 28.8 | 14.9% | Racing |
| 17 | RReal Racing | 209k | 31.1% | 34.7 | 6.2% | Racing |
| 18 | NNeed for Speed: High Stakes | 199k | 43.3% | 28.2 | 22.7% | Racing |
| 19 | NNeed for Speed: Undercover | 199k | 27.6% | 29.7 | 18.4% | Racing |
| 20 | FForza Motorsport 5 | 180k | 38.7% | 32.7 | 15.2% | Racing |
| 21 | NNeed for Speed: The Run | 147k | 21.4% | 33.2 | 18.0% | Racing |
| 22 | NNeed for Speed Rivals | 141k | 24.8% | 26.8 | 13.0% | Racing |
| 23 | NNeed for Speed: Hot Pursuit (2010 video game) | 137k | 23.7% | 35.3 | 29.2% | Racing |
| 24 | NNeed for Speed: Underground 2 | 126k | 14.1% | 36.4 | 20.5% | Racing |
| 25 | FForza Motorsport 3 | 121k | 28.8% | 33.9 | 18.0% | Racing |
Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?
Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.
Veelgestelde vragen
Hoe komt deze lijst van de populairste racen tot stand?
Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en rangschikt alle racen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.
Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?
De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.
Welke racen hebben in de Verenigde Staten het grootste bereik?
Mario Kart voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 3M personen in de Verenigde Staten.