Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam EB Games em Austrália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. EB Games tem uma audiência estimada de 2,876,354 pessoas em Austrália.
O fã médio de EB Games em Austrália tem 31.8 anos, é para o masculino, e vive principalmente em New South Wales.
A audiência concentra-se em New South Wales, Victoria, Queensland.
As principais afinidades de marca incluem Hovercraft, EB Games Australia, Game consoles, com a maior sobre-indexação em Hovercraft (54.54× a média do país).
Demograficamente, a audiência de EB Games pende para o masculino com uma idade média de 31.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Extroversion.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 8 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de EB Games em Austrália é para o masculino, com cerca de 31.8 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Hovercraft.
Os números-chave que caracterizam o perfil de EB Games em Austrália.
24.9% são mulheres, 75.1% são homens, idade média 31.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 24.9% |
| Homens | 75.1% |
| Idade média | 31.8 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,876,354 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 36% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 7% |
da audiência mundial de EB Games vem de Austrália.
| País | Quota |
|---|---|
| Australia | 58.8% |
| Canada | 34.4% |
| United States | 2.1% |
Onde a audiência de EB Games em Austrália é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tasmania | ~100K | 1.54× | |
| 02 | South Australia | ~300K | 1.11× | |
| 03 | Queensland | ~700K | 1.09× | |
| 04 | Western Australia | ~300K | 0.97× | |
| 05 | Victoria | ~800K | 0.88× | |
| 06 | Northern Territory | ~20K | 0.88× | |
| 07 | New South Wales | ~900K | 0.83× | |
| 08 | Australian Capital Territory | ~40K | 0.71× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de EB Games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Hovercraft | Cars & Mobility | 54.54× | ||
| 02 | System Shock 2 | Games | 44.06× | ||
| 03 | EB Games Australia | Games | 37.73× | ||
| 04 | Kotaku | Games | 10.07× | ||
| 05 | Video game culture | Games | 6.75× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 5.42× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 4.70× | ||
| 08 | Digital distribution | Business & Career | 4.39× | ||
| 09 | Fortnite | Games | 4.05× | ||
| 10 | Game consoles | Technology & Electronics | 3.77× | ||
| 11 | Fantasy movies | Movies & TV | 3.44× | ||
| 12 | Natural selection | Politics & Society | 3.03× | ||
| 13 | First-person shooter games | Games | 2.89× | ||
| 14 | Evolutionary psychology | Health | 2.61× | ||
| 15 | Social networking service | Technology & Electronics | 2.58× | ||
| 16 | Streaming media | Technology & Electronics | 2.33× | ||
| 17 | Meme | Internet & Social Media | 2.07× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 2.04× | ||
| 19 | JB Hi-Fi | Shopping | 2.03× | ||
| 20 | Donald Trump | Politics & Society | 1.66× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.53× | |
| Extroversion | THRILL | 1.48× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.48× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.51× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.60× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.63× |
EB Games tem uma audiência estimada de 2,876,354 pessoas em Austrália, concentrada em New South Wales e Victoria.
24.9% dos fãs de EB Games são mulheres, 75.1% são homens, com uma idade média de 31.8 anos.
Os fãs de EB Games mostram a maior afinidade de marca por Hovercraft (54.54×), EB Games Australia (37.73×) e Game consoles (3.77×) sobre a média do país.
Os fãs de EB Games em Austrália concentram-se principalmente em New South Wales (alcance ~900K), Victoria (alcance ~800K) e Queensland (alcance ~700K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de EB Games, a audiência sobre-indexa em EB Games Australia (37.73×), Game consoles (3.77×), TikTok (2.04×) e Social networking service (2.58×) face à média de Austrália.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Austrália que pesquisam ativamente EB Games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Austrália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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