Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Electroacoustic music em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Electroacoustic music tem uma audiência estimada de 3,507,559 pessoas em Brasil.
Electroacoustic music tem uma audiência estimada de 3,507,559 pessoas em Brasil. 53.6% são mulheres, 46.4% são homens, idade média 34.2. Principais afinidades de marca: Instagram, Medicine, Pop music, Hip hop music, Retail banking.
As principais afinidades de marca incluem Instagram, Medicine, Pop music, com a maior sobre-indexação em Instagram (1.51× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Electroacoustic music pende equilibrada com uma idade média de 34.2 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Career Orientation, Early Adopter Mentality.
O fã típico de Electroacoustic music em Brasil é equilibrada, com cerca de 34.2 anos, com fortes tendências para Career Orientation e uma notável afinidade por Instagram.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Electroacoustic music em Brasil.
53.6% são mulheres, 46.4% são homens, idade média 34.2.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 53.6% |
| Homens | 46.4% |
| Idade média | 34.2 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,507,559 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 9% |
da audiência mundial de Electroacoustic music vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 21.1% |
| Brazil | 9.3% |
| Italy | 8.3% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Electroacoustic music — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Projectors | Technology & Electronics | 3.35× | ||
| 02 | Retail banking | Business & Career | 2.26× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 2.17× | ||
| 04 | Comedy club | Movies & TV | 2.10× | ||
| 05 | Bollywood movies | Movies & TV | 2.00× | ||
| 06 | Designer clothing | Fashion & Accessoires | 1.87× | ||
| 07 | Poker | Games | 1.76× | ||
| 08 | Board games | Games | 1.73× | ||
| 09 | H&M | Shopping | 1.70× | ||
| 10 | David Bowie | Music & Radio | 1.65× | ||
| 11 | Hip hop music | Music & Radio | 1.62× | ||
| 12 | Standup paddleboarding | Sports | 1.59× | ||
| 13 | TV talkshows | Movies & TV | 1.57× | ||
| 14 | Snapchat | Internet & Social Media | 1.56× | ||
| 15 | Film festival | Movies & TV | 1.54× | ||
| 16 | Medicine | Business & Career | 1.53× | ||
| 17 | True Detective | Movies & TV | 1.53× | ||
| 18 | Nintendo Switch | Games | 1.53× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.51× | |||
| 20 | Pop music | Music & Radio | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.34× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.26× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.26× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.70× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.71× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.73× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Electroacoustic music. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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