Audiência de Multiplayer online battle arena em Brasil

Multiplayer online battle arena tem uma audiência estimada de 1,547,946 pessoas em Brasil. 29.4% são mulheres, 70.6% são homens, idade média 30.2. Principais regiões: São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro. Principais afinidades de marca: Multiplayer online battle arena, Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Virtua Fighter (series), Starcraft Marine, Game Informer.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 29.4% |
| Homens | 70.6% |
| Idade média | 30.2 |
| Tamanho estimado da audiência | 1,547,946 |
Principais regiões em Brasil
- São Paulo: alcance 389,303 (afinidade 0.97×)
- Minas Gerais: alcance 150,691 (afinidade 0.94×)
- Rio de Janeiro: alcance 134,312 (afinidade 0.93×)
- Bahia: alcance 113,819 (afinidade 1.11×)
- Rio Grande do Sul: alcance 94,525 (afinidade 1.03×)
- Paraná: alcance 90,504 (afinidade 0.96×)
- Pernambuco: alcance 79,060 (afinidade 1.11×)
- Ceará: alcance 71,156 (afinidade 1.05×)
- Pará: alcance 65,329 (afinidade 1.29×)
- Santa Catarina: alcance 64,701 (afinidade 0.91×)
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- Multiplayer online battle arena — 16.03× sobre a linha de base (Games)
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix — 13.99× sobre a linha de base (Games)
- Virtua Fighter (series) — 13.53× sobre a linha de base ()
- Starcraft Marine — 13.19× sobre a linha de base (Games)
- Game Informer — 13.03× sobre a linha de base (Games)
- Rooster Teeth — 12.61× sobre a linha de base (Business & Career)
- Gamevil — 12.59× sobre a linha de base (Games)
- Super Smash Bros. (video game) — 12.16× sobre a linha de base (Games)
- Shin Megami Tensei — 11.93× sobre a linha de base (Games)
- Nexon — 11.85× sobre a linha de base (Games)
- Streamy Awards — 11.69× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- League of Legends - Brasil — 11.67× sobre a linha de base (Sports)
- Ninja Gaiden — 11.6× sobre a linha de base (Games)
- Beelzebub (manga) — 10.91× sobre a linha de base (Literature)
- Summoner (video game) — 10.44× sobre a linha de base (Games)
- Super Smash Bros. Brawl — 10.3× sobre a linha de base (Games)
- Brawl Stars — 10.3× sobre a linha de base (Games)
- Pummel Party — 10.23× sobre a linha de base (Games)
- Beat 'em up — 10.23× sobre a linha de base (Games)
- MapleStory — 10.03× sobre a linha de base (Games)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Indulgence (JOY): 2.38
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 1.21
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.16
- Travelling (THRILL): 0.99
- Price Sensitivity (PREMIUM): 0.96
- Design Affinity (PREMIUM): 0.91
Distribuição mundial
- United States: 14.5% da audiência mundial
- China: 12.5% da audiência mundial
- Japan: 5.3% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.