Audiência de Nvidia em Brasil

Nvidia tem uma audiência estimada de 1,529,670 pessoas em Brasil. 27.4% são mulheres, 72.6% são homens, idade média 30.9. Principais regiões: São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro. Principais afinidades de marca: AMD Gaming, Gamevil, Tom Clancy's H.A.W.X, Zotac, TrackMania.
Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Brand · Subtipo: Computer / hardware
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 27.4% |
| Homens | 72.6% |
| Idade média | 30.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 1,529,670 |
Principais regiões em Brasil
- São Paulo: alcance 483,082 (afinidade 1.21×)
- Minas Gerais: alcance 183,165 (afinidade 1.16×)
- Rio de Janeiro: alcance 155,690 (afinidade 1.09×)
- Rio Grande do Sul: alcance 116,802 (afinidade 1.29×)
- Paraná: alcance 114,903 (afinidade 1.23×)
- Santa Catarina: alcance 97,453 (afinidade 1.39×)
- Bahia: alcance 84,493 (afinidade 0.84×)
- Pernambuco: alcance 68,579 (afinidade 0.98×)
- Goiás: alcance 64,197 (afinidade 1.1×)
- Ceará: alcance 58,417 (afinidade 0.87×)
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- AMD Gaming — 44.91× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Gamevil — 38.49× sobre a linha de base (Games)
- Tom Clancy's H.A.W.X — 36.63× sobre a linha de base (Games)
- Zotac — 35.97× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- TrackMania — 34.52× sobre a linha de base (Games)
- Beelzebub (manga) — 33.8× sobre a linha de base (Literature)
- Micro-Star International — 33.74× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Nexon — 33.52× sobre a linha de base (Games)
- VNG Corporation — 33.4× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- EVGA Corporation — 32.73× sobre a linha de base (Games)
- The Legend of Sword and Fairy — 30.89× sobre a linha de base (Games)
- Nvidia — 30.82× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Team Razer — 30.28× sobre a linha de base (Sports)
- Gigabyte Technology — 28.96× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- GeForce — 28.95× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Fractal Design — 28.51× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- STMicroelectronics — 27.09× sobre a linha de base (Business & Career)
- Vindictus — 26.3× sobre a linha de base (Games)
- Netmarble Games — 26.19× sobre a linha de base (Games)
- Obsidian Entertainment — 26.1× sobre a linha de base (Games)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Social Media Usage (JOY): 1.49
- Design Affinity (PREMIUM): 1.46
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.06
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 1.05
- Price Sensitivity (PREMIUM): 0.98
- Family Orientation (CONSERVATISM): 0.97
Distribuição mundial
- United States: 21.5% da audiência mundial
- Japan: 7.8% da audiência mundial
- China: 6.6% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.