Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam TV game shows em Colômbia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. TV game shows tem uma audiência estimada de 2,168,804 pessoas em Colômbia.
TV game shows tem uma audiência estimada de 2,168,804 pessoas em Colômbia. 54.6% são mulheres, 45.4% são homens, idade média 38.6. Principais afinidades de marca: TV talkshows, Musical theatre, Word games, Strategy games, Casino games.
As principais afinidades de marca incluem TV talkshows, Musical theatre, Word games, com a maior sobre-indexação em TV talkshows (2.96× a média do país).
Demograficamente, a audiência de TV game shows pende equilibrada com uma idade média de 38.6 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Individualism, Patriotism.
O fã típico de TV game shows em Colômbia é equilibrada, com cerca de 38.6 anos, com fortes tendências para Individualism e uma notável afinidade por TV talkshows.
Os números-chave que caracterizam o perfil de TV game shows em Colômbia.
54.6% são mulheres, 45.4% são homens, idade média 38.6.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 54.6% |
| Homens | 45.4% |
| Idade média | 38.6 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,168,804 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 20% |
da audiência mundial de TV game shows vem de Colômbia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 23.4% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.1% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de TV game shows — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Word games | Games | 3.57× | ||
| 02 | Portable media players | Technology & Electronics | 3.41× | ||
| 03 | Projectors | Technology & Electronics | 3.24× | ||
| 04 | TV talkshows | Movies & TV | 2.96× | ||
| 05 | Casino games | Games | 2.87× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 2.75× | ||
| 07 | GPS devices | Technology & Electronics | 2.71× | ||
| 08 | Massively multiplayer online games | Games | 2.60× | ||
| 09 | RVs | Cars & Mobility | 2.56× | ||
| 10 | Non-fiction books | Literature | 2.48× | ||
| 11 | Display device | Technology & Electronics | 2.45× | ||
| 12 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.36× | ||
| 13 | Boating | Travel & Leisure | 2.24× | ||
| 14 | Hybrids | Cars & Mobility | 2.18× | ||
| 15 | Retail banking | Business & Career | 2.18× | ||
| 16 | Email marketing | Business & Career | 2.13× | ||
| 17 | Musical theatre | Movies & TV | 2.12× | ||
| 18 | Charity and causes | Business & Career | 2.11× | ||
| 19 | Volunteering | Politics & Society | 2.08× | ||
| 20 | Plays | Literature | 1.96× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.15× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.14× | |
| Indulgence | JOY | 0.94× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.86× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.90× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Colômbia que pesquisam ativamente TV game shows. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Colômbia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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