Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam ANIMEFLV em Espanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. ANIMEFLV tem uma audiência estimada de 3,432,359 pessoas em Espanha.
ANIMEFLV tem uma audiência estimada de 3,432,359 pessoas em Espanha. 26.4% são mulheres, 73.6% são homens, idade média 25.7. Principais afinidades de marca: Mobile game, World of Warcraft, Role-playing games, Steam, Electronic sports.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, World of Warcraft, Role-playing games, com a maior sobre-indexação em Mobile game (3.57× a média do país).
Demograficamente, a audiência de ANIMEFLV pende para o masculino com uma idade média de 25.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Individualism, Extroversion.
O fã típico de ANIMEFLV em Espanha é para o masculino, com cerca de 25.7 anos, com fortes tendências para Individualism e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de ANIMEFLV em Espanha.
26.4% são mulheres, 73.6% são homens, idade média 25.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 26.4% |
| Homens | 73.6% |
| Idade média | 25.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,432,359 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 44% | |
| 20-29 | 44% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 0% | |
| 50+ | 0% |
da audiência mundial de ANIMEFLV vem de Espanha.
| País | Quota |
|---|---|
| Colombia | 13.8% |
| Mexico | 13.6% |
| Chile | 11.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de ANIMEFLV — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Electronic sports | Sports | 6.41× | ||
| 02 | World of Warcraft | Games | 5.93× | ||
| 03 | Shōnen manga | Literature | 5.63× | ||
| 04 | Action role-playing game | Games | 5.17× | ||
| 05 | Final Fantasy | Games | 4.86× | ||
| 06 | Steam | Games | 4.57× | ||
| 07 | Role-playing games | Games | 4.40× | ||
| 08 | Otaku | Literature | 4.18× | ||
| 09 | YouTube Music | Internet & Social Media | 4.11× | ||
| 10 | League of Legends | Games | 3.78× | ||
| 11 | Call of Duty | Games | 3.76× | ||
| 12 | Virtual reality | Technology & Electronics | 3.74× | ||
| 13 | Pokémon | Games | 3.67× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 3.57× | ||
| 15 | Anime and manga fandom | Literature | 3.54× | ||
| 16 | Action games | Games | 3.23× | ||
| 17 | Pay television | Movies & TV | 3.14× | ||
| 18 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.60× | ||
| 19 | Domino's Pizza | Food & Beverages | 2.36× | ||
| 20 | Anime movies | Movies & TV | 2.29× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.48× | |
| Extroversion | THRILL | 1.33× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.32× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.51× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.52× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.63× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Espanha que pesquisam ativamente ANIMEFLV. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Espanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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