Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Games em Itália

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Games em Itália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Games tem uma audiência estimada de 33,069,409 pessoas em Itália.

O fã médio de Games em Itália tem 41.5 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Lombardy.

A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Campania.

As principais afinidades de marca incluem Eyelid, Betfred, Jabong.com, com a maior sobre-indexação em Eyelid (1.8× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Games pende equilibrada com uma idade média de 41.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Price Sensitivity, Early Adopter Mentality.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 4 afinidades de marca e 20 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Games em Itália é equilibrada, com cerca de 41.5 anos, com fortes tendências para Price Sensitivity e uma notável afinidade por Eyelid.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Games em Itália.

Tamanho da audiência
33.1M
em Itália
Género
48.4%
51.6% homens
Idade
41.5
anos em média
Posição no país
#31
Topic em Itália
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+16%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Games

48.4% são mulheres, 51.6% são homens, idade média 41.5.

Fig. 02

Distribuição por género

48.4%
Mulheres
51.6%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Games em Itália
MétricaValor
Mulheres48.4%
Homens51.6%
Idade média41.5
Tamanho estimado da audiência33,069,409
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 41.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Games em Itália
Faixa etáriaQuota%
16-1916%
20-2916%
30-3920%
40-4921%
50+26%
Fig. 04

Distribuição mundial

4.0%

da audiência mundial de Games vem de Itália.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Games
PaísQuota
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Itália. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Games em Itália é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Itália
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Tuscany~3M1.34×
02Veneto~3.5M1.31×
03Puglia~3M1.27×
04Lombardy~7M1.23×
05Emilia-Romagna~3.5M1.23×
06Trentino-Alto Adige/Südtirol~800K1.21×
07Friuli-Venezia Giulia~700K1.15×
08Piedmont~3M1.13×
09Marche~900K1.07×
10Sicilia~3M1.05×
11Umbria~500K0.94×
12Campania~3.5M0.93×
13Calabria~900K0.93×
14Abruzzo~700K0.92×
15Lazio~3.5M0.90×
16Basilicata~200K0.79×
17Liguria~700K0.78×
18Sardinia~700K0.78×
19Molise~100K0.70×
20Aosta Valley~60K0.67×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Jabong.comFashion & Accessoires1.89×
02EyelidBeauty & Wellness1.80×
03BetfredGames1.66×
04CorePower YogaSports1.65×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Price SensitivityPREMIUM1.05×
Early Adopter MentalityPOWER1.02×
Quality AwarenessPREMIUM0.97×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
IndividualismJOY0.61×
Community OrientationOPEN0.64×
MindfulnessBALANCE0.70×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Games em Itália?

Games tem uma audiência estimada de 33,069,409 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Games?

48.4% dos fãs de Games são mulheres, 51.6% são homens, com uma idade média de 41.5 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Games?

Os fãs de Games mostram a maior afinidade de marca por Eyelid (1.8×), Betfred (1.66×) e Jabong.com (1.89×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Games em Itália?

Os fãs de Games em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~7M), Lazio (alcance ~3.5M) e Campania (alcance ~3.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

Escala e cobertura
500.000+ audiências prontas a usar em mais de 170 países

De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.

Ver preços →