Audiência de Games em Itália

Games tem uma audiência estimada de 33,069,409 pessoas em Itália. 48.4% são mulheres, 51.6% são homens, idade média 41.5. Principais regiões: Lombardy, Lazio, Campania. Principais afinidades de marca: Eyelid, Betfred, Jabong.com, CorePower Yoga.

O fã médio de Games em Itália tem 41.5 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Lombardy. A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Campania. As principais afinidades de marca incluem Eyelid, Betfred, Jabong.com, com a maior sobre-indexação em Eyelid (1.8× a média do país). Demograficamente, a audiência de Games pende equilibrada com uma idade média de 41.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Price Sensitivity, Early Adopter Mentality. Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 4 afinidades de marca e 20 regiões monitorizadas pela Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Demografia dos fãs de Games

Distribuição demográfica da audiência de Games em Itália
MétricaValor
Mulheres48.4%
Homens51.6%
Idade média41.5
Tamanho estimado da audiência33,069,409

Perfil do fã

O fã típico de Games em Itália é equilibrada, com cerca de 41.5 anos, com fortes tendências para Price Sensitivity e uma notável afinidade por Eyelid.

Principais regiões em Itália

Principais regiões por alcance para Games em Itália
RegiãoAlcanceAfinidade
Lombardy~7M1.23×
Lazio~3.5M0.9×
Campania~3.5M0.93×
Veneto~3.5M1.31×
Emilia-Romagna~3.5M1.23×
Sicilia~3M1.05×
Tuscany~3M1.34×
Puglia~3M1.27×
Piedmont~3M1.13×
Calabria~900K0.93×
Marche~900K1.07×
Trentino-Alto Adige/Südtirol~800K1.21×
Liguria~700K0.78×
Sardinia~700K0.78×
Friuli-Venezia Giulia~700K1.15×
Abruzzo~700K0.92×
Umbria~500K0.94×
Basilicata~200K0.79×
Molise~100K0.7×
Aosta Valley~60K0.67×

Principais afinidades de marca

Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Games
MarcaAfinidadeCategoria
Eyelid1.8×Beauty & Wellness
Betfred1.66×Games
Jabong.com1.89×Fashion & Accessoires
CorePower Yoga1.65×Sports

Perfil psicográfico

Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Games
TraçoClusterPontuação
Price SensitivityPREMIUM1.05
Early Adopter MentalityPOWER1.02
Quality AwarenessPREMIUM0.97
Family OrientationCONSERVATISM0.94
DIY MentalityTHRILL0.92
Need for SecurityCONSERVATISM0.92

Distribuição mundial

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Games
PaísQuota
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%

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Perguntas frequentes

Quantos fãs tem Games em Itália?

Games tem uma audiência estimada de 33,069,409 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Games?

48.4% dos fãs de Games são mulheres, 51.6% são homens, com uma idade média de 41.5 anos.

Que marcas preferem os fãs de Games?

Os fãs de Games mostram a maior afinidade de marca por Eyelid (1.8×), Betfred (1.66×) e Jabong.com (1.89×) sobre a média do país.

Onde vivem os fãs de Games em Itália?

Os fãs de Games em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~7M), Lazio (alcance ~3.5M) e Campania (alcance ~3.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.