Audiência de Action games em Coreia do Sul

Action games tem uma audiência estimada de 2,362,613 pessoas em Coreia do Sul. 24.6% são mulheres, 75.4% são homens, idade média 29.3. Principais afinidades de marca: Dungeon crawl, Desolus, Tactical role-playing game, Kings Raid, Black Desert.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 24.6% |
| Homens | 75.4% |
| Idade média | 29.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,362,613 |
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- Dungeon crawl — 5.2× sobre a linha de base (Games)
- Desolus — 5.2× sobre a linha de base (Music & Radio)
- Tactical role-playing game — 4.88× sobre a linha de base (Games)
- Kings Raid — 4.81× sobre a linha de base (Games)
- Black Desert — 4.79× sobre a linha de base (Games)
- Player versus player — 4.67× sobre a linha de base (Games)
- Ragnarok Online — 4.59× sobre a linha de base (Games)
- Three Kingdoms (TV series) — 4.41× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Digimon — 4.4× sobre a linha de base (Kids & Family)
- Battlefield (series) — 4.33× sobre a linha de base (Games)
- Crusaders (rugby union) — 4.23× sobre a linha de base (Sports)
- HeroQuest (role-playing game) — 4.23× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Line Webtoon — 4.12× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Lineage II — 4.08× sobre a linha de base (Games)
- Turn-based strategy — 4.07× sobre a linha de base (Games)
- Summoners War — 4.06× sobre a linha de base (Games)
- Summoners War: Sky Arena — 4.04× sobre a linha de base (Games)
- Collectible card game — 4.02× sobre a linha de base (Games)
- Blade & Soul — 4.01× sobre a linha de base (Games)
- Gamevil — 3.98× sobre a linha de base (Games)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Social Media Usage (JOY): 1.2
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.96
Distribuição mundial
- United States: 14.2% da audiência mundial
- China: 6.8% da audiência mundial
- India: 6.6% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Coreia do Sul. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.