Audiência de Puzzle video games em Coreia do Sul

Logótipo de Puzzle video games

Puzzle video games tem uma audiência estimada de 1,700,784 pessoas em Coreia do Sul. 41.6% são mulheres, 58.4% são homens, idade média 31.2. Principais afinidades de marca: Combo (video gaming), Tile-matching video game, Fruit Ninja, Puzzle video games, 4 Pics 1 Word.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Demografia

MétricaValor
Mulheres41.6%
Homens58.4%
Idade média31.2
Tamanho estimado da audiência1,700,784

Principais afinidades de marca

Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Perfil psicográfico

Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Distribuição mundial

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Coreia do Sul. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.