Audiência de Puzzle video games em Coreia do Sul

Puzzle video games tem uma audiência estimada de 1,700,784 pessoas em Coreia do Sul. 41.6% são mulheres, 58.4% são homens, idade média 31.2. Principais afinidades de marca: Combo (video gaming), Tile-matching video game, Fruit Ninja, Puzzle video games, 4 Pics 1 Word.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 41.6% |
| Homens | 58.4% |
| Idade média | 31.2 |
| Tamanho estimado da audiência | 1,700,784 |
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- Combo (video gaming) — 6.5× sobre a linha de base (Games)
- Tile-matching video game — 5.62× sobre a linha de base (Games)
- Fruit Ninja — 5.16× sobre a linha de base (Games)
- Puzzle video games — 5.1× sobre a linha de base (Games)
- 4 Pics 1 Word — 5.01× sobre a linha de base (Games)
- Candy Crush Saga — 4.84× sobre a linha de base (Games)
- Mike Dirnt — 4.29× sobre a linha de base (Music & Radio)
- Sword Art Online — 2.96× sobre a linha de base (Literature)
- Word games — 2.93× sobre a linha de base (Games)
- Empires & Puzzles — 2.87× sobre a linha de base (Games)
- Crusaders (rugby union) — 2.86× sobre a linha de base (Sports)
- Tactical role-playing game — 2.79× sobre a linha de base (Games)
- Ragnarok Online — 2.72× sobre a linha de base (Games)
- Path of Exile — 2.71× sobre a linha de base (Games)
- Casino games — 2.71× sobre a linha de base (Games)
- Dungeon crawl — 2.66× sobre a linha de base (Games)
- Desolus — 2.66× sobre a linha de base (Music & Radio)
- Player versus player — 2.63× sobre a linha de base (Games)
- Tap Titans — 2.61× sobre a linha de base (Games)
- Party game — 2.6× sobre a linha de base (Games)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.77
- Social Media Usage (JOY): 0.71
Distribuição mundial
- United States: 17.4% da audiência mundial
- India: 5.0% da audiência mundial
- Brazil: 4.7% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Coreia do Sul. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.