Audiência de Racing games em Coreia do Sul

Racing games tem uma audiência estimada de 1,173,529 pessoas em Coreia do Sul. 28.9% são mulheres, 71.1% são homens, idade média 30.4. Principais afinidades de marca: Traffic sign, Racing games, Real Racing 3, CSR Racing, Vehicle simulation game.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 28.9% |
| Homens | 71.1% |
| Idade média | 30.4 |
| Tamanho estimado da audiência | 1,173,529 |
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- Traffic sign — 6.75× sobre a linha de base (Cars & Mobility)
- Racing games — 6.5× sobre a linha de base (Games)
- Real Racing 3 — 6.16× sobre a linha de base (Games)
- CSR Racing — 6.14× sobre a linha de base (Games)
- Vehicle simulation game — 6.0× sobre a linha de base (Games)
- Autonomous car — 4.64× sobre a linha de base (Cars & Mobility)
- Forza Horizon — 4.42× sobre a linha de base (Games)
- Asphalt — 4.26× sobre a linha de base (Cars & Mobility)
- Saved game — 4.24× sobre a linha de base (Games)
- Ragnarok Online — 3.55× sobre a linha de base (Games)
- Lineage II — 3.46× sobre a linha de base (Games)
- Path of Exile — 3.41× sobre a linha de base (Games)
- Black Desert — 3.29× sobre a linha de base (Games)
- Tactical role-playing game — 3.23× sobre a linha de base (Games)
- Monster Hunter — 3.17× sobre a linha de base (Games)
- Hyundai Genesis Coupe — 3.15× sobre a linha de base (Cars & Mobility)
- Ragnarök — 3.14× sobre a linha de base (Politics & Society)
- Tap Titans — 3.13× sobre a linha de base (Games)
- Rosegarden Funeral Party — 3.1× sobre a linha de base (Music & Radio)
- Black Angel — 3.1× sobre a linha de base (Movies & TV)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Social Media Usage (JOY): 0.94
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.82
Distribuição mundial
- United States: 16.4% da audiência mundial
- India: 5.8% da audiência mundial
- Italy: 4.1% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Coreia do Sul. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.