Audiência de Snake (video game) em Coreia do Sul

Logótipo de Snake (video game)

Snake (video game) tem uma audiência estimada de 199,471 pessoas em Coreia do Sul. 59.3% são mulheres, 40.7% são homens, idade média 31.5. Principais afinidades de marca: Pot roast, Erik Spoelstra, Rajesh Hamal, Emine Ülker Tarhan, CAFOD.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game

Demografia

MétricaValor
Mulheres59.3%
Homens40.7%
Idade média31.5
Tamanho estimado da audiência199,471

Principais afinidades de marca

Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Perfil psicográfico

Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Distribuição mundial

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Coreia do Sul. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.