ملف بيانات عن جمهور Laughter في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Laughter المقدّر 14,514,054 شخص في البرازيل.
يبلغ حجم جمهور Laughter المقدّر 14,514,054 شخص في البرازيل. 56.4% إناث و43.6% ذكور، ومتوسط العمر 37.5. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Electronic music, Spanish language, Esporte Clube Bahia, Spotify, Basketball.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Electronic music, Spanish language, Esporte Clube Bahia، وأقواها Electronic music بمعدل 1.73× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Laughter إلى أن يكون أميل إلى الإناث بمتوسط عمر 37.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Tradition.
الجمهور النمطي لـLaughter في البرازيل أميل إلى الإناث، بمتوسط عمر يقارب 37.5 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Electronic music.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Laughter في البرازيل.
56.4% إناث و43.6% ذكور، ومتوسط العمر 37.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 56.4% |
| ذكور | 43.6% |
| متوسط العمر | 37.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 14,514,054 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 16% |
من جمهور Laughter العالمي مصدره البرازيل.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 24.0% |
| Brazil | 5.3% |
| Italy | 5.0% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Laughter — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Spanish language | Politics & Society | 2.64× | ||
| 02 | Internet meme | Internet & Social Media | 1.88× | ||
| 03 | Radio | Technology & Electronics | 1.76× | ||
| 04 | Electronic music | Music & Radio | 1.73× | ||
| 05 | Microsoft | Technology & Electronics | 1.72× | ||
| 06 | Public transport | Cars & Mobility | 1.71× | ||
| 07 | Stand-up comedy | Movies & TV | 1.69× | ||
| 08 | PCI Concursos | Shopping | 1.67× | ||
| 09 | Basketball | Sports | 1.64× | ||
| 10 | Telecommunication | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 11 | Esporte Clube Bahia | Sports | 1.63× | ||
| 12 | Riachuelo | Shopping | 1.62× | ||
| 13 | Rede Globo | Movies & TV | 1.61× | ||
| 14 | Spotify | Internet & Social Media | 1.59× | ||
| 15 | Animated movies | Movies & TV | 1.59× | ||
| 16 | Lojas Americanas | Shopping | 1.59× | ||
| 17 | Anime movies | Movies & TV | 1.59× | ||
| 18 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.59× | ||
| 19 | Brazil national football team | Sports | 1.57× | ||
| 20 | Tradition | Politics & Society | 1.53× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.62× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.53× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.32× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.57× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.67× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.71× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Laughter. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.