Rascasse Audience Intelligence

جمهور Anime movies في البرازيل

ملف بيانات عن جمهور Anime movies في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Anime movies المقدّر 9,863,075 شخص في البرازيل.

#7بين Movie genre في البرازيل
#372بين Topic في البرازيل
#33في Movies & TV

يبلغ متوسط عمر معجب Anime movies في البرازيل 36.5 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في São Paulo.

يتركّز الجمهور في São Paulo, Rio de Janeiro, Minas Gerais.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Harry Potter, Superman, Mobile game، وأقواها Harry Potter بمعدل 1.76× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Anime movies إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 36.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Extroversion, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و27 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـAnime movies في البرازيل متوازن، بمتوسط عمر يقارب 36.5 عامًا، وبميول Extroversion قوية وتقارب ملحوظ مع Harry Potter.

الفئة: Movies & TV · النوع: Topic · النوع الفرعي: Movie genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Anime movies في البرازيل.

حجم الجمهور
9.9M
في البرازيل
الجنس
50.3%
49.7% ذكور
العمر
36.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#569
Topic في البرازيل
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+129%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Anime movies

50.3% إناث و49.7% ذكور، ومتوسط العمر 36.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

50.3%
إناث
49.7%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Anime movies في البرازيل
المؤشرالقيمة
إناث50.3%
ذكور49.7%
متوسط العمر36.5
حجم الجمهور المقدّر9,863,075
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 36.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Anime movies في البرازيل
الفئة العمريةالحصة%
16-1925%
20-2924%
30-3918%
40-4915%
50+17%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.6%

من جمهور Anime movies العالمي مصدره البرازيل.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Anime movies حسب الدولة
الدولةالحصة
United States17.2%
China10.4%
Japan9.5%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط البرازيل. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Anime movies في البرازيل أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Anime movies حسب المنطقة: أبرز المناطق في البرازيل
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Roraima~30K1.16×
02Acre~40K1.12×
03Amapá~40K1.09×
04Rio Grande do Sul~600K1.07×
05Rio Grande do Norte~200K1.03×
06Pernambuco~500K1.01×
07Tocantins~70K1.01×
08Sergipe~100K1.00×
09Rondônia~80K1.00×
10Amazonas~200K0.98×
11São Paulo~2.5M0.97×
12Alagoas~100K0.97×
13Piauí~100K0.97×
14Paraná~600K0.96×
15Pará~300K0.96×
16Paraíba~200K0.96×
17Rio de Janeiro~900K0.95×
18Mato Grosso do Sul~100K0.95×
19Maranhão~200K0.94×
20Espírito Santo~200K0.93×
21Mato Grosso~200K0.93×
22Federal District~200K0.93×
23Santa Catarina~400K0.92×
24Ceará~400K0.92×
25Goiás~300K0.90×
26Bahia~600K0.87×
27Minas Gerais~900K0.84×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Anime movies — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Anime movies
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01CrunchyrollGames2.90×
02MangaLiterature2.41×
03BTSMusic & Radio2.00×
04Mobile gameGames1.98×
05ComicsLiterature1.98×
06GamerGames1.97×
07SupermanMovies & TV1.92×
08Game of ThronesMovies & TV1.77×
09Harry PotterMovies & TV1.76×
10Online gamesGames1.66×
11Stranger ThingsMovies & TV1.64×
12ShopeeShopping1.62×
13NetflixMovies & TV1.60×
14LaughterMovies & TV1.59×
15FunkMusic & Radio1.57×
16Sydney SweeneyMovies & TV1.55×
17HBO MAXMovies & TV1.55×
18SpotifyInternet & Social Media1.52×
19Drama moviesMovies & TV1.52×
20Thriller moviesMovies & TV1.52×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Anime movies

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Anime movies المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
ExtroversionTHRILL1.41×
Social Media UsageJOY1.32×
CreativityOPEN1.26×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Anime movies المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
IndulgenceJOY0.84×
Career OrientationPOWER0.84×
Design AffinityPREMIUM0.88×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Anime movies في البرازيل؟

يبلغ حجم جمهور Anime movies المقدّر 9,863,075 شخص في البرازيل، ويتركّز في São Paulo وRio de Janeiro.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Anime movies؟

50.3% من معجبي Anime movies إناث و49.7% ذكور، بمتوسط عمر 36.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Anime movies؟

يُظهر معجبو Anime movies أقوى تقارب مع Harry Potter (1.76×) وSuperman (1.92×) وMobile game (1.98×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Anime movies في البرازيل؟

يتركّز معجبو Anime movies في البرازيل أكثر ما يكون في São Paulo (الوصول ~2.5M) وRio de Janeiro (الوصول ~900K) وMinas Gerais (الوصول ~900K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Anime movies أيضًا؟

إلى جانب Anime movies نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Superman (1.92×) وMobile game (1.98×) وNetflix (1.6×) وFunk (1.57×) مقارنةً بمتوسط البرازيل.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Anime movies. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 200 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←