ملف بيانات عن جمهور Anime movies في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Anime movies المقدّر 6,862,022 شخص في الهند.
يبلغ متوسط عمر معجب Anime movies في الهند 29.6 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Maharashtra.
يتركّز الجمهور في Maharashtra, Uttar Pradesh, Kerala.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Superman, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games، وأقواها Superman بمعدل 1.58× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Anime movies إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 29.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Pet Ownership, Extroversion.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و29 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـAnime movies في الهند أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 29.6 عامًا، وبميول Pet Ownership قوية وتقارب ملحوظ مع Superman.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Anime movies في الهند.
28.2% إناث و71.8% ذكور، ومتوسط العمر 29.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 28.2% |
| ذكور | 71.8% |
| متوسط العمر | 29.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 6,862,022 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 45% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 7% |
من جمهور Anime movies العالمي مصدره الهند.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| China | 10.4% |
| Japan | 9.5% |
أين يبلغ جمهور Anime movies في الهند أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kerala | ~200K | 2.19× | |
| 02 | Manipur | ~10K | 1.49× | |
| 03 | Nagaland | ~7K | 1.47× | |
| 04 | Meghalaya | ~10K | 1.43× | |
| 05 | Arunachal Pradesh | ~6K | 1.35× | |
| 06 | Tamil Nadu | ~200K | 1.15× | |
| 07 | Tripura | ~10K | 1.11× | |
| 08 | Mizoram | ~5K | 1.11× | |
| 09 | Assam | ~80K | 1.10× | |
| 10 | Sikkim | ~3K | 1.07× | |
| 11 | Karnataka | ~200K | 1.02× | |
| 12 | Chhattisgarh | ~40K | 1.00× | |
| 13 | Uttarakhand | ~30K | 0.98× | |
| 14 | Jharkhand | ~60K | 0.96× | |
| 15 | Goa | ~7K | 0.94× | |
| 16 | Odisha | ~70K | 0.92× | |
| 17 | Maharashtra | ~300K | 0.90× | |
| 18 | West Bengal | ~200K | 0.87× | |
| 19 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.82× | |
| 20 | Andhra Pradesh | ~70K | 0.78× | |
| 21 | Telangana | ~80K | 0.76× | |
| 22 | Gujarat | ~100K | 0.75× | |
| 23 | Uttar Pradesh | ~200K | 0.74× | |
| 24 | Himachal Pradesh | ~20K | 0.71× | |
| 25 | Rajasthan | ~100K | 0.67× | |
| 26 | Bihar | ~90K | 0.67× | |
| 27 | Punjab (region) | ~60K | 0.62× | |
| 28 | Haryana | ~50K | 0.60× | |
| 29 | Jammu and Kashmir | ~20K | 0.52× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Anime movies — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Angela White (athlete) | Movies & TV | 2.60× | ||
| 02 | One Piece | Movies & TV | 2.17× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 1.89× | ||
| 04 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.85× | ||
| 05 | BTS | Music & Radio | 1.85× | ||
| 06 | Manga | Literature | 1.85× | ||
| 07 | Massively multiplayer online games | Games | 1.81× | ||
| 08 | Browser games | Games | 1.78× | ||
| 09 | Japan | Travel & Leisure | 1.70× | ||
| 10 | Spider-Man | Movies & TV | 1.69× | ||
| 11 | Ayesha Khan | Movies & TV | 1.65× | ||
| 12 | Simulation games | Games | 1.62× | ||
| 13 | South Korea | Travel & Leisure | 1.60× | ||
| 14 | Block B | Music & Radio | 1.59× | ||
| 15 | Superman | Movies & TV | 1.58× | ||
| 16 | Casino games | Games | 1.58× | ||
| 17 | Seoul | Travel & Leisure | 1.56× | ||
| 18 | Strategy games | Games | 1.55× | ||
| 19 | Non-fiction books | Literature | 1.54× | ||
| 20 | Role-playing games | Games | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 1.09× | |
| Extroversion | THRILL | 1.06× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.00× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.76× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.78× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.80× |
يبلغ حجم جمهور Anime movies المقدّر 6,862,022 شخص في الهند، ويتركّز في Maharashtra وUttar Pradesh.
28.2% من معجبي Anime movies إناث و71.8% ذكور، بمتوسط عمر 29.6 عامًا.
يُظهر معجبو Anime movies أقوى تقارب مع Superman (1.58×) وMassively multiplayer online games (1.81×) وMassively multiplayer online role-playing games (1.85×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Anime movies في الهند أكثر ما يكون في Maharashtra (الوصول ~300K) وUttar Pradesh (الوصول ~200K) وKerala (الوصول ~200K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Anime movies نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Massively multiplayer online games (1.81×) وMassively multiplayer online role-playing games (1.85×) وAngela White (athlete) (2.6×) وCasino games (1.58×) مقارنةً بمتوسط الهند.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Anime movies. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.