ملف بيانات عن جمهور Massively multiplayer online games في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Massively multiplayer online games المقدّر 8,220,948 شخص في الهند.
يبلغ متوسط عمر معجب Massively multiplayer online games في الهند 29.1 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Maharashtra.
يتركّز الجمهور في Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Massively multiplayer online games في الهند.
25.4% إناث و74.6% ذكور، ومتوسط العمر 29.1.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 25.4% |
| ذكور | 74.6% |
| متوسط العمر | 29.1 |
| حجم الجمهور المقدّر | 8,220,948 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 46% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 6% |
من جمهور Massively multiplayer online games العالمي مصدره الهند.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
أين يبلغ جمهور Massively multiplayer online games في الهند أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nagaland | ~7K | 1.24× | |
| 02 | Mizoram | ~7K | 1.22× | |
| 03 | Sikkim | ~4K | 1.21× | |
| 04 | Arunachal Pradesh | ~5K | 1.09× | |
| 05 | Manipur | ~10K | 1.05× | |
| 06 | Meghalaya | ~9K | 1.05× | |
| 07 | Tripura | ~10K | 1.02× | |
| 08 | Assam | ~80K | 0.98× | |
| 09 | Uttarakhand | ~40K | 0.98× | |
| 10 | Goa | ~8K | 0.98× | |
| 11 | West Bengal | ~200K | 0.92× | |
| 12 | Tamil Nadu | ~200K | 0.92× | |
| 13 | Himachal Pradesh | ~30K | 0.92× | |
| 14 | Karnataka | ~200K | 0.91× | |
| 15 | Chhattisgarh | ~50K | 0.91× | |
| 16 | Jharkhand | ~60K | 0.90× | |
| 17 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.88× | |
| 18 | Kerala | ~100K | 0.86× | |
| 19 | Punjab (region) | ~90K | 0.84× | |
| 20 | Gujarat | ~200K | 0.81× | |
| 21 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.81× | |
| 22 | Haryana | ~90K | 0.81× | |
| 23 | Odisha | ~70K | 0.81× | |
| 24 | Maharashtra | ~300K | 0.80× | |
| 25 | Telangana | ~90K | 0.79× | |
| 26 | Andhra Pradesh | ~80K | 0.79× | |
| 27 | Rajasthan | ~100K | 0.76× | |
| 28 | Bihar | ~100K | 0.72× | |
| 29 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.70× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Massively multiplayer online games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.