Rascasse Audience Intelligence

جمهور Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Massively multiplayer online games المقدّر 3,276,803 شخص في المملكة المتحدة.

#23بين Gaming genre في المملكة المتحدة
#1496بين Topic في المملكة المتحدة
#60في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة 37.7 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في England.

يتركّز الجمهور في England, South East, Yorkshire and the Humber.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Counter-Strike: Global Offensive, Mobile game، وأقواها Twitch بمعدل 7.54× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Massively multiplayer online games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 37.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـMassively multiplayer online games في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 37.7 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة.

حجم الجمهور
3.3M
في المملكة المتحدة
الجنس
31.5%
68.5% ذكور
العمر
37.7
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2235
Topic في المملكة المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+21%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Massively multiplayer online games

31.5% إناث و68.5% ذكور، ومتوسط العمر 37.7.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

31.5%
إناث
68.5%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث31.5%
ذكور68.5%
متوسط العمر37.7
حجم الجمهور المقدّر3,276,803
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 37.7
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1921%
20-2924%
30-3919%
40-4917%
50+19%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.8%

من جمهور Massively multiplayer online games العالمي مصدره المملكة المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Massively multiplayer online games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States13.5%
China7.3%
India7.1%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Massively multiplayer online games حسب المنطقة: أبرز المناطق في المملكة المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01West Midlands~200K1.29×
02Yorkshire and the Humber~300K1.26×
03Scotland~300K1.09×
04East Midlands~200K1.03×
05Wales~200K1.02×
06North East~100K1.00×
07South East~400K0.97×
08South West~300K0.97×
09Northern Ireland~100K0.97×
10East of England~300K0.92×
11England~2.5M0.91×
12North West~300K0.76×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Massively multiplayer online games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Massively multiplayer online games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames10.60×
02World of WarcraftGames8.32×
03TwitchGames7.54×
04League of LegendsGames7.19×
05Browser gamesGames7.00×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames6.80×
07Strategy gamesGames6.14×
08NintendoGames5.60×
09Strategy video gameGames5.60×
10FortniteGames5.20×
11PC gameGames4.87×
12Real-time strategyGames4.85×
13Role-playing gamesGames4.56×
14Action gamesGames4.40×
15Mobile gameGames3.99×
16GamerGames3.43×
17Online gamesGames3.36×
18CrazyGamesGames3.36×
19TikTokInternet & Social Media2.72×
20FIFA World CupSports1.61×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Massively multiplayer online games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Massively multiplayer online games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.76×
Social Media UsageJOY1.65×
DIY MentalityTHRILL1.42×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Massively multiplayer online games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
TraditionCONSERVATISM0.63×
SpiritualityBALANCE0.76×
Price SensitivityPREMIUM0.80×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور Massively multiplayer online games المقدّر 3,276,803 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في England وSouth East.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Massively multiplayer online games؟

31.5% من معجبي Massively multiplayer online games إناث و68.5% ذكور، بمتوسط عمر 37.7 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Massively multiplayer online games؟

يُظهر معجبو Massively multiplayer online games أقوى تقارب مع Twitch (7.54×) وCounter-Strike: Global Offensive (10.6×) وMobile game (3.99×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة؟

يتركّز معجبو Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~2.5M) وSouth East (الوصول ~400K) وYorkshire and the Humber (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Massively multiplayer online games أيضًا؟

إلى جانب Massively multiplayer online games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Counter-Strike: Global Offensive (10.6×) وMobile game (3.99×) وWorld of Warcraft (8.32×) وMassively multiplayer online role-playing games (6.8×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Massively multiplayer online games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←