ملف بيانات عن جمهور Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Massively multiplayer online games المقدّر 3,276,803 شخص في المملكة المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة 37.7 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في England.
يتركّز الجمهور في England, South East, Yorkshire and the Humber.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Counter-Strike: Global Offensive, Mobile game، وأقواها Twitch بمعدل 7.54× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Massively multiplayer online games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 37.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـMassively multiplayer online games في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 37.7 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة.
31.5% إناث و68.5% ذكور، ومتوسط العمر 37.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 31.5% |
| ذكور | 68.5% |
| متوسط العمر | 37.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,276,803 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 19% |
من جمهور Massively multiplayer online games العالمي مصدره المملكة المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
أين يبلغ جمهور Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~200K | 1.29× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~300K | 1.26× | |
| 03 | Scotland | ~300K | 1.09× | |
| 04 | East Midlands | ~200K | 1.03× | |
| 05 | Wales | ~200K | 1.02× | |
| 06 | North East | ~100K | 1.00× | |
| 07 | South East | ~400K | 0.97× | |
| 08 | South West | ~300K | 0.97× | |
| 09 | Northern Ireland | ~100K | 0.97× | |
| 10 | East of England | ~300K | 0.92× | |
| 11 | England | ~2.5M | 0.91× | |
| 12 | North West | ~300K | 0.76× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Massively multiplayer online games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 10.60× | ||
| 02 | World of Warcraft | Games | 8.32× | ||
| 03 | Twitch | Games | 7.54× | ||
| 04 | League of Legends | Games | 7.19× | ||
| 05 | Browser games | Games | 7.00× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 6.80× | ||
| 07 | Strategy games | Games | 6.14× | ||
| 08 | Nintendo | Games | 5.60× | ||
| 09 | Strategy video game | Games | 5.60× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 5.20× | ||
| 11 | PC game | Games | 4.87× | ||
| 12 | Real-time strategy | Games | 4.85× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 4.56× | ||
| 14 | Action games | Games | 4.40× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 3.99× | ||
| 16 | Gamer | Games | 3.43× | ||
| 17 | Online games | Games | 3.36× | ||
| 18 | CrazyGames | Games | 3.36× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.72× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.61× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.76× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.65× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.42× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.63× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.76× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.80× |
يبلغ حجم جمهور Massively multiplayer online games المقدّر 3,276,803 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في England وSouth East.
31.5% من معجبي Massively multiplayer online games إناث و68.5% ذكور، بمتوسط عمر 37.7 عامًا.
يُظهر معجبو Massively multiplayer online games أقوى تقارب مع Twitch (7.54×) وCounter-Strike: Global Offensive (10.6×) وMobile game (3.99×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Massively multiplayer online games في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~2.5M) وSouth East (الوصول ~400K) وYorkshire and the Humber (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Massively multiplayer online games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Counter-Strike: Global Offensive (10.6×) وMobile game (3.99×) وWorld of Warcraft (8.32×) وMassively multiplayer online role-playing games (6.8×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Massively multiplayer online games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.