Rascasse Audience Intelligence

جمهور First-person shooter games في المملكة المتحدة

ملف بيانات عن جمهور First-person shooter games في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور First-person shooter games المقدّر 9,578,384 شخص في المملكة المتحدة.

#4بين Gaming genre في المملكة المتحدة
#357بين Topic في المملكة المتحدة
#15في Games

يبلغ متوسط عمر معجب First-person shooter games في المملكة المتحدة 38.9 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Scotland.

يتركّز الجمهور في Scotland, South East, Wales.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Superman, Online games, Aston Villa F.C.، وأقواها Superman بمعدل 1.58× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور First-person shooter games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 38.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و11 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـFirst-person shooter games في المملكة المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 38.9 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Superman.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف First-person shooter games في المملكة المتحدة.

حجم الجمهور
9.6M
في المملكة المتحدة
الجنس
45.9%
54.1% ذكور
العمر
38.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#535
Topic في المملكة المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-19%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي First-person shooter games

45.9% إناث و54.1% ذكور، ومتوسط العمر 38.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

45.9%
إناث
54.1%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور First-person shooter games في المملكة المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث45.9%
ذكور54.1%
متوسط العمر38.9
حجم الجمهور المقدّر9,578,384
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 38.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور First-person shooter games في المملكة المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1918%
20-2923%
30-3920%
40-4920%
50+19%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.9%

من جمهور First-person shooter games العالمي مصدره المملكة المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور First-person shooter games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States20.6%
India6.2%
Italy4.4%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور First-person shooter games في المملكة المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو First-person shooter games حسب المنطقة: أبرز المناطق في المملكة المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Scotland~1.5M1.88×
02Wales~900K1.63×
03Northern Ireland~400K1.43×
04Yorkshire and the Humber~700K0.95×
05West Midlands~400K0.93×
06North East~300K0.83×
07East Midlands~500K0.77×
08South East~1M0.76×
09South West~600K0.75×
10East of England~600K0.70×
11North West~700K0.65×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور First-person shooter games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور First-person shooter games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames2.72×
02World of WarcraftGames2.43×
03League of LegendsGames2.22×
04TwitchGames2.18×
05Crystal Palace F.C.Sports2.00×
06FortniteGames2.00×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.00×
08AfrobeatMusic & Radio1.97×
09Massively multiplayer online gamesGames1.86×
10Role-playing gamesGames1.85×
11Rory McIlroySports1.82×
12BetwayGames1.81×
13Hair ExtensionsBeauty & Wellness1.71×
14SupermanMovies & TV1.58×
15rugbySports1.55×
16Online gamesGames1.54×
17CrazyGamesGames1.54×
18MangaLiterature1.54×
19Aston Villa F.C.Sports1.52×
20Anime moviesMovies & TV1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور First-person shooter games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور First-person shooter games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.18×
Social Media UsageJOY1.10×
DIY MentalityTHRILL1.00×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور First-person shooter games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
IndividualismJOY0.77×
MindfulnessBALANCE0.78×
Career OrientationPOWER0.78×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي First-person shooter games في المملكة المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور First-person shooter games المقدّر 9,578,384 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في Scotland وSouth East.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي First-person shooter games؟

45.9% من معجبي First-person shooter games إناث و54.1% ذكور، بمتوسط عمر 38.9 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي First-person shooter games؟

يُظهر معجبو First-person shooter games أقوى تقارب مع Superman (1.58×) وOnline games (1.54×) وAston Villa F.C. (1.52×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو First-person shooter games في المملكة المتحدة؟

يتركّز معجبو First-person shooter games في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في Scotland (الوصول ~1.5M) وSouth East (الوصول ~1M) وWales (الوصول ~900K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو First-person shooter games أيضًا؟

إلى جانب First-person shooter games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Online games (1.54×) وAston Villa F.C. (1.52×) وTwitch (2.18×) وRole-playing games (1.85×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن First-person shooter games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 200 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←