Rascasse Audience Intelligence

جمهور Card games في المملكة المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Card games في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Card games المقدّر 6,510,932 شخص في المملكة المتحدة.

#6بين Gaming genre في المملكة المتحدة
#650بين Topic في المملكة المتحدة
#26في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Card games في المملكة المتحدة 40.5 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في England.

يتركّز الجمهور في England, South East, Greater London.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Tabletop role-playing game, Video games, Solitaire، وأقواها Tabletop role-playing game بمعدل 7.44× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Card games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 40.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Family Orientation, Patriotism.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـCard games في المملكة المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 40.5 عامًا، وبميول Family Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Tabletop role-playing game.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Card games في المملكة المتحدة.

حجم الجمهور
6.5M
في المملكة المتحدة
الجنس
47.7%
52.3% ذكور
العمر
40.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#971
Topic في المملكة المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-7%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Card games

47.7% إناث و52.3% ذكور، ومتوسط العمر 40.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

47.7%
إناث
52.3%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Card games في المملكة المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث47.7%
ذكور52.3%
متوسط العمر40.5
حجم الجمهور المقدّر6,510,932
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 40.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Card games في المملكة المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1916%
20-2922%
30-3919%
40-4918%
50+25%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.8%

من جمهور Card games العالمي مصدره المملكة المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Card games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States18.4%
India9.2%
Brazil4.3%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Card games في المملكة المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Card games حسب المنطقة: أبرز المناطق في المملكة المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Wales~500K1.48×
02South West~700K1.32×
03East of England~700K1.22×
04East Midlands~500K1.09×
05North West~700K1.08×
06South East~900K1.02×
07Greater London~800K0.91×
08Scotland~500K0.88×
09North East~200K0.86×
10Northern Ireland~200K0.83×
11England~5M0.82×
12Yorkshire and the Humber~400K0.78×
13West Midlands~200K0.73×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Card games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Card games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Tabletop role-playing gameGames7.44×
02Magic: The GatheringGames6.66×
03Miniature wargamingGames6.18×
04Games WorkshopGames5.94×
05Collectible card gameGames4.88×
06SolitaireGames4.83×
07Gala BingoGames2.85×
08DuneMovies & TV2.58×
09Mobile gameGames2.30×
10Online gamesGames2.24×
11AutotraderCars & Mobility2.16×
12Video gamesGames1.94×
13National Lottery (Ireland)Games1.83×
14VideoMovies & TV1.65×
15AutomobilesCars & Mobility1.64×
16AustraliaTravel & Leisure1.58×
17BBC SportSports1.57×
18Mobile appTechnology & Electronics1.56×
19Mobile phonesTechnology & Electronics1.55×
20ComputersTechnology & Electronics1.54×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Card games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Card games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Family OrientationCONSERVATISM1.35×
PatriotismCONSERVATISM1.34×
Need for SecurityCONSERVATISM1.33×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Card games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.87×
Luxury OrientationPREMIUM0.91×
IndulgenceJOY0.93×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Card games في المملكة المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور Card games المقدّر 6,510,932 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في England وSouth East.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Card games؟

47.7% من معجبي Card games إناث و52.3% ذكور، بمتوسط عمر 40.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Card games؟

يُظهر معجبو Card games أقوى تقارب مع Tabletop role-playing game (7.44×) وVideo games (1.94×) وSolitaire (4.83×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Card games في المملكة المتحدة؟

يتركّز معجبو Card games في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~5M) وSouth East (الوصول ~900K) وGreater London (الوصول ~800K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Card games أيضًا؟

إلى جانب Card games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Video games (1.94×) وSolitaire (4.83×) وGala Bingo (2.85×) وComputers (1.54×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Card games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←