ملف بيانات عن جمهور Card games في كندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Card games المقدّر 3,505,289 شخص في كندا.
يبلغ متوسط عمر معجب Card games في كندا 37.2 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Ontario.
يتركّز الجمهور في Ontario, Alberta, British Columbia.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Solitaire, Mobile game, Tabletop role-playing game، وأقواها Solitaire بمعدل 5.15× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Card games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 37.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Family Orientation, Convenience Orientation.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و10 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـCard games في كندا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 37.2 عامًا، وبميول Family Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Solitaire.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Card games في كندا.
42.6% إناث و57.4% ذكور، ومتوسط العمر 37.2.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 42.6% |
| ذكور | 57.4% |
| متوسط العمر | 37.2 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,505,289 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 19% |
من جمهور Card games العالمي مصدره كندا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 9.2% |
| Brazil | 4.3% |
أين يبلغ جمهور Card games في كندا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nova Scotia | ~100K | 1.37× | |
| 02 | New Brunswick | ~100K | 1.37× | |
| 03 | Ontario | ~1.5M | 1.10× | |
| 04 | Alberta | ~500K | 1.10× | |
| 05 | Newfoundland and Labrador | ~60K | 1.09× | |
| 06 | Manitoba | ~100K | 1.08× | |
| 07 | Saskatchewan | ~100K | 1.04× | |
| 08 | British Columbia | ~500K | 0.86× | |
| 09 | Prince Edward Island | ~10K | 0.74× | |
| 10 | Quebec | ~300K | 0.41× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Card games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Solitaire | Games | 5.15× | ||
| 02 | Blackjack | Games | 3.75× | ||
| 03 | Magic: The Gathering | Games | 3.61× | ||
| 04 | Tabletop role-playing game | Games | 3.37× | ||
| 05 | Collectible card game | Games | 3.13× | ||
| 06 | Slot machine | Games | 2.61× | ||
| 07 | Pokémon (video game series) | Games | 2.35× | ||
| 08 | Tabletop game | Games | 2.27× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.22× | ||
| 10 | DeviantArt | Internet & Social Media | 2.01× | ||
| 11 | One Piece | Movies & TV | 1.96× | ||
| 12 | Board games | Games | 1.82× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 1.80× | ||
| 14 | Pokémon | Games | 1.72× | ||
| 15 | Anime convention | Literature | 1.69× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 1.62× | ||
| 17 | Stake | Games | 1.59× | ||
| 18 | Loto-Québec | Games | 1.58× | ||
| 19 | Anime and manga fandom | Literature | 1.58× | ||
| 20 | Puzzle video games | Games | 1.53× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.17× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.14× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.99× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.71× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.83× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.85× |
يبلغ حجم جمهور Card games المقدّر 3,505,289 شخص في كندا، ويتركّز في Ontario وAlberta.
42.6% من معجبي Card games إناث و57.4% ذكور، بمتوسط عمر 37.2 عامًا.
يُظهر معجبو Card games أقوى تقارب مع Solitaire (5.15×) وMobile game (1.8×) وTabletop role-playing game (3.37×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Card games في كندا أكثر ما يكون في Ontario (الوصول ~1.5M) وAlberta (الوصول ~500K) وBritish Columbia (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Card games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (1.8×) وTabletop role-playing game (3.37×) وLoto-Québec (1.58×) وCollectible card game (3.13×) مقارنةً بمتوسط كندا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في كندا الذين يبحثون بنشاط عن Card games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر كندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.