ملف بيانات عن جمهور First-person shooter games في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور First-person shooter games المقدّر 6,744,153 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب First-person shooter games في ألمانيا 34.0 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Mobile game, Call of Duty، وأقواها Twitch بمعدل 1.68× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور First-person shooter games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 34.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Price Sensitivity.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـFirst-person shooter games في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 34.0 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف First-person shooter games في ألمانيا.
40.8% إناث و59.2% ذكور، ومتوسط العمر 34.0.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 40.8% |
| ذكور | 59.2% |
| متوسط العمر | 34.0 |
| حجم الجمهور المقدّر | 6,744,153 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 31% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 10% |
من جمهور First-person shooter games العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.6% |
| India | 6.2% |
| Italy | 4.4% |
أين يبلغ جمهور First-person shooter games في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hessen | ~600K | 1.17× | |
| 02 | Niedersachsen | ~700K | 1.12× | |
| 03 | Berlin | ~300K | 1.10× | |
| 04 | Bremen | ~60K | 1.06× | |
| 05 | Nordrhein-Westfalen | ~1.5M | 1.04× | |
| 06 | Bayern | ~1M | 1.02× | |
| 07 | Rheinland-Pfalz | ~300K | 1.02× | |
| 08 | Hamburg | ~200K | 1.00× | |
| 09 | Schleswig-Holstein | ~200K | 0.99× | |
| 10 | Saarland | ~80K | 0.99× | |
| 11 | Thüringen | ~200K | 0.98× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~900K | 0.97× | |
| 13 | Brandenburg | ~200K | 0.97× | |
| 14 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.95× | |
| 15 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.94× | |
| 16 | Sachsen | ~300K | 0.93× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور First-person shooter games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.14× | ||
| 02 | Call of Duty | Games | 2.06× | ||
| 03 | Otaku | Literature | 1.96× | ||
| 04 | Haftbefehl | Music & Radio | 1.79× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 1.78× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 1.75× | ||
| 07 | PC game | Games | 1.74× | ||
| 08 | Used Cars | Cars & Mobility | 1.72× | ||
| 09 | Fortnite | Games | 1.71× | ||
| 10 | Twitch | Games | 1.68× | ||
| 11 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.66× | ||
| 12 | Gaming | Games | 1.64× | ||
| 13 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 14 | Deutschrap | Music & Radio | 1.59× | ||
| 15 | World of Warcraft | Games | 1.57× | ||
| 16 | Massively multiplayer online games | Games | 1.56× | ||
| 17 | Role-playing games | Games | 1.55× | ||
| 18 | Anime convention | Literature | 1.55× | ||
| 19 | Mobile game | Games | 1.52× | ||
| 20 | Playstation 5 | Games | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.15× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.00× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.94× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.73× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.75× | |
| Individualism | JOY | 0.75× |
يبلغ حجم جمهور First-person shooter games المقدّر 6,744,153 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
40.8% من معجبي First-person shooter games إناث و59.2% ذكور، بمتوسط عمر 34.0 عامًا.
يُظهر معجبو First-person shooter games أقوى تقارب مع Twitch (1.68×) وMobile game (1.52×) وCall of Duty (2.06×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو First-person shooter games في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~1.5M) وBayern (الوصول ~1M) وBaden-Württemberg (الوصول ~900K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب First-person shooter games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (1.52×) وCall of Duty (2.06×) وUsed Cars (1.72×) وPC game (1.74×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن First-person shooter games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.