ملف بيانات عن جمهور Adventure game في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Adventure game المقدّر 8,104,093 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Adventure game في ألمانيا 37.0 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية FOCUS Online, Tchibo, ADAC، وأقواها FOCUS Online بمعدل 1.53× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Adventure game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 37.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل DIY Mentality, Quality Awareness.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـAdventure game في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 37.0 عامًا، وبميول DIY Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع FOCUS Online.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Adventure game في ألمانيا.
43.7% إناث و56.3% ذكور، ومتوسط العمر 37.0.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 43.7% |
| ذكور | 56.3% |
| متوسط العمر | 37.0 |
| حجم الجمهور المقدّر | 8,104,093 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 15% |
من جمهور Adventure game العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.8% |
| China | 12.2% |
| Japan | 8.7% |
أين يبلغ جمهور Adventure game في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.17× | |
| 02 | Hamburg | ~200K | 1.15× | |
| 03 | Bayern | ~1.5M | 1.11× | |
| 04 | Baden-Württemberg | ~1M | 1.10× | |
| 05 | Schleswig-Holstein | ~300K | 1.10× | |
| 06 | Niedersachsen | ~800K | 1.06× | |
| 07 | Bremen | ~70K | 1.02× | |
| 08 | Hessen | ~600K | 0.99× | |
| 09 | Sachsen | ~400K | 0.99× | |
| 10 | Saarland | ~100K | 0.98× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~400K | 0.97× | |
| 12 | Berlin | ~400K | 0.97× | |
| 13 | Thüringen | ~200K | 0.95× | |
| 14 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.95× | |
| 15 | Brandenburg | ~200K | 0.92× | |
| 16 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.92× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Adventure game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Emily Blunt | Movies & TV | 2.49× | ||
| 02 | Assassin's Creed | Games | 1.98× | ||
| 03 | The Witcher | Games | 1.69× | ||
| 04 | The Last of Us | Games | 1.67× | ||
| 05 | Ernsting's family | Shopping | 1.63× | ||
| 06 | Trailer (promotion) | Movies & TV | 1.62× | ||
| 07 | Blu-ray Disc | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 08 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.60× | ||
| 09 | Pedelec | Cars & Mobility | 1.57× | ||
| 10 | Nvidia | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 11 | Peppa Pig | Kids & Family | 1.57× | ||
| 12 | Tchibo | Shopping | 1.56× | ||
| 13 | Puzzle video games | Games | 1.56× | ||
| 14 | Wetter.com | Home & Garden | 1.55× | ||
| 15 | Relief | Arts & Culture | 1.54× | ||
| 16 | FOCUS Online | News | 1.53× | ||
| 17 | Action role-playing game | Games | 1.53× | ||
| 18 | ADAC | Cars & Mobility | 1.51× | ||
| 19 | DVD | Movies & TV | 1.51× | ||
| 20 | RTL aktuell | Movies & TV | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 1.05× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.02× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.97× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.50× | |
| Individualism | JOY | 0.56× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.58× |
يبلغ حجم جمهور Adventure game المقدّر 8,104,093 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
43.7% من معجبي Adventure game إناث و56.3% ذكور، بمتوسط عمر 37.0 عامًا.
يُظهر معجبو Adventure game أقوى تقارب مع FOCUS Online (1.53×) وTchibo (1.56×) وADAC (1.51×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Adventure game في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~2M) وBayern (الوصول ~1.5M) وBaden-Württemberg (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Adventure game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Tchibo (1.56×) وADAC (1.51×) وWetter.com (1.55×) وErnsting's family (1.63×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Adventure game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.