ملف بيانات عن جمهور Adventure game في إيطاليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Adventure game المقدّر 3,544,459 شخص في إيطاليا.
يبلغ متوسط عمر معجب Adventure game في إيطاليا 32.6 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Lombardy.
يتركّز الجمهور في Lombardy, Lazio, Campania.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Mobile game, League of Legends، وأقواها Twitch بمعدل 4.28× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Adventure game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 32.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و20 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـAdventure game في إيطاليا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 32.6 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Adventure game في إيطاليا.
33.8% إناث و66.2% ذكور، ومتوسط العمر 32.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 33.8% |
| ذكور | 66.2% |
| متوسط العمر | 32.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,544,459 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 11% |
من جمهور Adventure game العالمي مصدره إيطاليا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.8% |
| China | 12.2% |
| Japan | 8.7% |
أين يبلغ جمهور Adventure game في إيطاليا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Aosta Valley | ~10K | 1.07× | |
| 02 | Umbria | ~60K | 1.04× | |
| 03 | Basilicata | ~30K | 1.03× | |
| 04 | Friuli-Venezia Giulia | ~70K | 1.02× | |
| 05 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~70K | 1.01× | |
| 06 | Molise | ~20K | 1.01× | |
| 07 | Sardinia | ~100K | 0.99× | |
| 08 | Abruzzo | ~80K | 0.99× | |
| 09 | Lombardy | ~600K | 0.98× | |
| 10 | Calabria | ~100K | 0.98× | |
| 11 | Liguria | ~100K | 0.98× | |
| 12 | Marche | ~90K | 0.98× | |
| 13 | Emilia-Romagna | ~300K | 0.96× | |
| 14 | Tuscany | ~200K | 0.96× | |
| 15 | Puglia | ~200K | 0.95× | |
| 16 | Sicilia | ~300K | 0.94× | |
| 17 | Veneto | ~300K | 0.93× | |
| 18 | Piedmont | ~200K | 0.93× | |
| 19 | Campania | ~400K | 0.92× | |
| 20 | Lazio | ~400K | 0.88× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Adventure game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | DVD player | Technology & Electronics | 6.20× | ||
| 02 | Assassin's Creed | Games | 5.95× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 5.87× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 4.87× | ||
| 05 | PC game | Games | 4.59× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.55× | ||
| 07 | Xbox | Games | 4.47× | ||
| 08 | Massively multiplayer online games | Games | 4.41× | ||
| 09 | Twitch | Games | 4.28× | ||
| 10 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.13× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 3.52× | ||
| 12 | Real-time strategy | Games | 3.42× | ||
| 13 | Action games | Games | 3.36× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 3.06× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 3.00× | ||
| 16 | Gamer | Games | 2.78× | ||
| 17 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.23× | ||
| 18 | Baggage | Fashion & Accessoires | 2.11× | ||
| 19 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.78× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 1.64× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.47× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.31× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.76× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.81× |
يبلغ حجم جمهور Adventure game المقدّر 3,544,459 شخص في إيطاليا، ويتركّز في Lombardy وLazio.
33.8% من معجبي Adventure game إناث و66.2% ذكور، بمتوسط عمر 32.6 عامًا.
يُظهر معجبو Adventure game أقوى تقارب مع Twitch (4.28×) وMobile game (3×) وLeague of Legends (5.87×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Adventure game في إيطاليا أكثر ما يكون في Lombardy (الوصول ~600K) وLazio (الوصول ~400K) وCampania (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Adventure game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (3×) وLeague of Legends (5.87×) وDVD player (6.2×) وGaming computer (4.55×) مقارنةً بمتوسط إيطاليا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إيطاليا الذين يبحثون بنشاط عن Adventure game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إيطاليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.