ملف بيانات عن جمهور Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Counter-Strike: Global Offensive المقدّر 2,835,607 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا 27.4 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Mobile game, Gaming computer، وأقواها Twitch بمعدل 7.53× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Counter-Strike: Global Offensive إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 27.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـCounter-Strike: Global Offensive في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 27.4 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا.
25.9% إناث و74.1% ذكور، ومتوسط العمر 27.4.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 25.9% |
| ذكور | 74.1% |
| متوسط العمر | 27.4 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,835,607 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 53% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 4% |
من جمهور Counter-Strike: Global Offensive العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.5% |
| Germany | 7.0% |
| Brazil | 6.4% |
أين يبلغ جمهور Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Brandenburg | ~100K | 1.21× | |
| 02 | Hessen | ~300K | 1.16× | |
| 03 | Bremen | ~30K | 1.08× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.07× | |
| 05 | Niedersachsen | ~300K | 1.05× | |
| 06 | Bayern | ~500K | 1.02× | |
| 07 | Baden-Württemberg | ~400K | 1.02× | |
| 08 | Schleswig-Holstein | ~100K | 0.99× | |
| 09 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.98× | |
| 10 | Thüringen | ~70K | 0.98× | |
| 11 | Saarland | ~30K | 0.97× | |
| 12 | Berlin | ~100K | 0.95× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~70K | 0.91× | |
| 14 | Hamburg | ~60K | 0.89× | |
| 15 | Mecklenburg-Vorpommern | ~50K | 0.89× | |
| 16 | Sachsen | ~100K | 0.88× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Counter-Strike: Global Offensive — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | State of Decay (video game) | Video / Board Game | 33.24× | ||
| 02 | Star Citizen | News | 18.33× | ||
| 03 | Counter-Strike | Games | 14.61× | ||
| 04 | Valorant | Games | 13.31× | ||
| 05 | Warcraft | Games | 13.09× | ||
| 06 | The Witcher 3: Wild Hunt | Games | 10.28× | ||
| 07 | Zarbex | Internet & Social Media | 9.17× | ||
| 08 | Electronic sports | Sports | 8.09× | ||
| 09 | Twitch | Games | 7.53× | ||
| 10 | Gaming computer | Technology & Electronics | 7.35× | ||
| 11 | PC game | Games | 6.83× | ||
| 12 | Minecraft | Games | 6.32× | ||
| 13 | Ninja (gamer) | Games | 6.26× | ||
| 14 | Fortnite | Games | 5.69× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 5.36× | ||
| 16 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 5.34× | ||
| 17 | League of Legends | Games | 5.32× | ||
| 18 | World of Warcraft | Games | 5.19× | ||
| 19 | Steam | Games | 4.49× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 2.64× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.87× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.79× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.72× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.50× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.57× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.68× |
يبلغ حجم جمهور Counter-Strike: Global Offensive المقدّر 2,835,607 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
25.9% من معجبي Counter-Strike: Global Offensive إناث و74.1% ذكور، بمتوسط عمر 27.4 عامًا.
يُظهر معجبو Counter-Strike: Global Offensive أقوى تقارب مع Twitch (7.53×) وMobile game (5.36×) وGaming computer (7.35×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~700K) وBayern (الوصول ~500K) وBaden-Württemberg (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Counter-Strike: Global Offensive نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (5.36×) وGaming computer (7.35×) وPC game (6.83×) وElectronic sports (8.09×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Counter-Strike: Global Offensive. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.