Rascasse Audience Intelligence

جمهور Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Counter-Strike: Global Offensive المقدّر 2,835,607 شخص في ألمانيا.

#3بين Shooter في ألمانيا
#14بين Video / Board Game في ألمانيا
#62في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا 27.4 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.

يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Mobile game, Gaming computer، وأقواها Twitch بمعدل 7.53× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Counter-Strike: Global Offensive إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 27.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـCounter-Strike: Global Offensive في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 27.4 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.

الفئة: Games · النوع: Video / Board Game · النوع الفرعي: Shooter

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا.

حجم الجمهور
2.8M
في ألمانيا
الجنس
25.9%
74.1% ذكور
العمر
27.4
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2283
Video / Board Game في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-4%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Counter-Strike: Global Offensive

25.9% إناث و74.1% ذكور، ومتوسط العمر 27.4.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

25.9%
إناث
74.1%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث25.9%
ذكور74.1%
متوسط العمر27.4
حجم الجمهور المقدّر2,835,607
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 27.4
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1953%
20-2925%
30-3913%
40-496%
50+4%
شكل 04

التوزيع العالمي

7.0%

من جمهور Counter-Strike: Global Offensive العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Counter-Strike: Global Offensive حسب الدولة
الدولةالحصة
United States20.5%
Germany7.0%
Brazil6.4%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Counter-Strike: Global Offensive حسب المنطقة: أبرز المناطق في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Brandenburg~100K1.21×
02Hessen~300K1.16×
03Bremen~30K1.08×
04Nordrhein-Westfalen~700K1.07×
05Niedersachsen~300K1.05×
06Bayern~500K1.02×
07Baden-Württemberg~400K1.02×
08Schleswig-Holstein~100K0.99×
09Rheinland-Pfalz~100K0.98×
10Thüringen~70K0.98×
11Saarland~30K0.97×
12Berlin~100K0.95×
13Sachsen-Anhalt~70K0.91×
14Hamburg~60K0.89×
15Mecklenburg-Vorpommern~50K0.89×
16Sachsen~100K0.88×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Counter-Strike: Global Offensive, ألمانيا
0.88×1.00×1.21×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Counter-Strike: Global Offensive — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Counter-Strike: Global Offensive
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01State of Decay (video game)Video / Board Game33.24×
02Star CitizenNews18.33×
03Counter-StrikeGames14.61×
04ValorantGames13.31×
05WarcraftGames13.09×
06The Witcher 3: Wild HuntGames10.28×
07ZarbexInternet & Social Media9.17×
08Electronic sportsSports8.09×
09TwitchGames7.53×
10Gaming computerTechnology & Electronics7.35×
11PC gameGames6.83×
12MinecraftGames6.32×
13Ninja (gamer)Games6.26×
14FortniteGames5.69×
15Mobile gameGames5.36×
16Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.34×
17League of LegendsGames5.32×
18World of WarcraftGames5.19×
19SteamGames4.49×
20TikTokInternet & Social Media2.64×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Counter-Strike: Global Offensive

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Counter-Strike: Global Offensive المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Need for SecurityCONSERVATISM1.87×
Social Media UsageJOY1.79×
Early Adopter MentalityPOWER1.72×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Counter-Strike: Global Offensive المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Quality AwarenessPREMIUM0.50×
Design AffinityPREMIUM0.57×
TraditionCONSERVATISM0.68×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا؟

يبلغ حجم جمهور Counter-Strike: Global Offensive المقدّر 2,835,607 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Counter-Strike: Global Offensive؟

25.9% من معجبي Counter-Strike: Global Offensive إناث و74.1% ذكور، بمتوسط عمر 27.4 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Counter-Strike: Global Offensive؟

يُظهر معجبو Counter-Strike: Global Offensive أقوى تقارب مع Twitch (7.53×) وMobile game (5.36×) وGaming computer (7.35×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا؟

يتركّز معجبو Counter-Strike: Global Offensive في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~700K) وBayern (الوصول ~500K) وBaden-Württemberg (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Counter-Strike: Global Offensive أيضًا؟

إلى جانب Counter-Strike: Global Offensive نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (5.36×) وGaming computer (7.35×) وPC game (6.83×) وElectronic sports (8.09×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Counter-Strike: Global Offensive. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←