ملف بيانات عن جمهور Twitch في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Twitch المقدّر 8,684,961 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Twitch في ألمانيا 20.4 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية TikTok, FC Bayern Munich, Minecraft، وأقواها TikTok بمعدل 2.08× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Twitch إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 20.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـTwitch في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 20.4 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع TikTok.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Twitch في ألمانيا.
5.1% إناث و94.9% ذكور، ومتوسط العمر 20.4.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 5.1% |
| ذكور | 94.9% |
| متوسط العمر | 20.4 |
| حجم الجمهور المقدّر | 8,684,961 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 86% | |
| 20-29 | 14% | |
| 30-39 | 0% | |
| 40-49 | 0% | |
| 50+ | 0% |
من جمهور Twitch العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.3% |
| Japan | 9.9% |
| China | 6.1% |
أين يبلغ جمهور Twitch في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Schleswig-Holstein | ~400K | 1.18× | |
| 02 | Brandenburg | ~300K | 1.15× | |
| 03 | Sachsen-Anhalt | ~300K | 1.15× | |
| 04 | Mecklenburg-Vorpommern | ~200K | 1.13× | |
| 05 | Niedersachsen | ~900K | 1.09× | |
| 06 | Sachsen | ~500K | 1.08× | |
| 07 | Thüringen | ~200K | 1.08× | |
| 08 | Bremen | ~80K | 1.07× | |
| 09 | Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.02× | |
| 10 | Saarland | ~100K | 0.99× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~400K | 0.97× | |
| 12 | Bayern | ~1M | 0.87× | |
| 13 | Baden-Württemberg | ~1M | 0.86× | |
| 14 | Hessen | ~600K | 0.86× | |
| 15 | Berlin | ~300K | 0.80× | |
| 16 | Hamburg | ~100K | 0.71× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Twitch — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PlayStation Store | Games | 6.26× | ||
| 02 | Minecraft | Games | 5.64× | ||
| 03 | Xbox | Games | 3.30× | ||
| 04 | League of Legends | Games | 3.20× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 2.96× | ||
| 06 | EA Sports FC | Games | 2.66× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 2.62× | ||
| 08 | Steam | Games | 2.52× | ||
| 09 | Real-time strategy | Games | 2.43× | ||
| 10 | TikTok | Internet & Social Media | 2.08× | ||
| 11 | CHECK24 | Business & Career | 2.08× | ||
| 12 | Adventure game | Games | 1.77× | ||
| 13 | Bundesliga | Sports | 1.74× | ||
| 14 | Borussia Dortmund | Sports | 1.71× | ||
| 15 | 2. Bundesliga | Sports | 1.69× | ||
| 16 | FC Bayern Munich | Sports | 1.66× | ||
| 17 | SV Werder Bremen | Sports | 1.65× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 1.63× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.59× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.56× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.34× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.23× | |
| Career Orientation | POWER | 1.12× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.49× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.51× | |
| Indulgence | JOY | 0.57× |
يبلغ حجم جمهور Twitch المقدّر 8,684,961 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
5.1% من معجبي Twitch إناث و94.9% ذكور، بمتوسط عمر 20.4 عامًا.
يُظهر معجبو Twitch أقوى تقارب مع TikTok (2.08×) وFC Bayern Munich (1.66×) وMinecraft (5.64×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Twitch في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~2M) وBayern (الوصول ~1M) وBaden-Württemberg (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Twitch نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في FC Bayern Munich (1.66×) وMinecraft (5.64×) وBundesliga (1.74×) وBorussia Dortmund (1.71×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Twitch. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.