ملف بيانات عن جمهور Minecraft في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Minecraft المقدّر 2,848,096 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Minecraft في ألمانيا 27.7 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية TikTok, Live events, Shopping، وأقواها TikTok بمعدل 2.96× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Minecraft إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 27.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Individualism, Patriotism.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـMinecraft في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 27.7 عامًا، وبميول Individualism قوية وتقارب ملحوظ مع TikTok.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Minecraft في ألمانيا.
32.6% إناث و67.4% ذكور، ومتوسط العمر 27.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 32.6% |
| ذكور | 67.4% |
| متوسط العمر | 27.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,848,096 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 4% |
من جمهور Minecraft العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 17.7% |
| China | 4.5% |
| Brazil | 4.3% |
أين يبلغ جمهور Minecraft في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Brandenburg | ~80K | 1.17× | |
| 02 | Sachsen | ~100K | 1.12× | |
| 03 | Thüringen | ~60K | 1.10× | |
| 04 | Niedersachsen | ~200K | 1.08× | |
| 05 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 1.07× | |
| 06 | Schleswig-Holstein | ~90K | 1.05× | |
| 07 | Nordrhein-Westfalen | ~500K | 1.03× | |
| 08 | Sachsen-Anhalt | ~60K | 1.01× | |
| 09 | Saarland | ~30K | 1.01× | |
| 10 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 1.00× | |
| 11 | Bremen | ~20K | 0.97× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.95× | |
| 13 | Hessen | ~200K | 0.95× | |
| 14 | Bayern | ~300K | 0.94× | |
| 15 | Berlin | ~80K | 0.81× | |
| 16 | Hamburg | ~40K | 0.73× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Minecraft — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime convention | Literature | 5.08× | ||
| 02 | Gaming | Games | 4.51× | ||
| 03 | TikTok | Internet & Social Media | 2.96× | ||
| 04 | Live events | Music & Radio | 2.54× | ||
| 05 | Technology | Technology & Electronics | 2.16× | ||
| 06 | Shopping | Shopping | 2.15× | ||
| 07 | Design | Home & Garden | 2.13× | ||
| 08 | Reading | Literature | 2.12× | ||
| 09 | Food | Food & Beverages | 2.11× | ||
| 10 | Outdoor recreation | Sports | 2.07× | ||
| 11 | Photography | Arts & Culture | 2.06× | ||
| 12 | Beauty | Beauty & Wellness | 2.05× | ||
| 13 | Music | Business & Career | 2.04× | ||
| 14 | Germany | Travel & Leisure | 2.04× | ||
| 15 | Online shopping | Shopping | 2.03× | ||
| 16 | Clothing | Fashion & Accessoires | 2.01× | ||
| 17 | Business | Business & Career | 2.01× | ||
| 18 | Sports and outdoors | Sports | 1.99× | ||
| 19 | Fitness and wellness | Sports | 1.97× | ||
| 20 | Family and relationships | Kids & Family | 1.88× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.43× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.38× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.26× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.26× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.45× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.54× |
يبلغ حجم جمهور Minecraft المقدّر 2,848,096 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
32.6% من معجبي Minecraft إناث و67.4% ذكور، بمتوسط عمر 27.7 عامًا.
يُظهر معجبو Minecraft أقوى تقارب مع TikTok (2.96×) وLive events (2.54×) وShopping (2.15×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Minecraft في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~500K) وBayern (الوصول ~300K) وBaden-Württemberg (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Minecraft نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Live events (2.54×) وShopping (2.15×) وFood (2.11×) وMusic (2.04×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Minecraft. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.